c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式的。
1、不使用此关键字的效果:如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。例如
class A
{
public:
A(int a):_a(a){}
void printA()
{
cout << _a << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A a = 10;
a.printA();
}
上述代码没有编译错误,而且输出正确结果:10。
这就是仅有一个参数的构造函数的隐式转换。
2、这种隐式转换的优缺点
(1)优点:方便了
(2)缺点:无疑比较严重。参考下面的代码:
class A
{
public:
A(int a):_a(a){}
void printA()
{
cout << _a << endl;
}
//打印值以后,自增
void printAndPlus()
{
printA();
++_a;
}
private:
int _a;
};
void print(A a)
{
a.printAndPlus();
}
int main()
{
print(10);
}
上面的函数能正确的打印出10,但是我们的目的并不是仅仅这样,我们还想改变A的状态(自增);而进行隐式转换的时候,仅仅是生成了一个临时对象,函数调用结束之后,对象销毁。
个人觉得应该有更严重的负面效果,但是暂时没有想到。所以这种隐式转换觉得是弊大于利,偷偷摸摸的,总是不好的O(∩_∩)O~。
3、如何避免这种隐式转换
答:使用explicit关键字修饰只有一个参数的构造函数。
总结:必须养成声明单参数构造函数为explicit的习惯,当然,除非你的确想定义一个隐式转换。
本文探讨了C++中explicit关键字的作用及重要性,详细解释了当构造函数只有一个参数时,不使用explicit可能引起的隐式转换问题,并提供了具体的代码示例。
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