1,android安装流程:安装Eclipse—安装ADT扩展包—下载AndroidSDK 相关网站:
http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/site.xml
2,程序项目架构里的gen目录是自动生成目录,里面有R.java,它是所有资源文件的索引
3,ViewGroup和view是android平台上最基本的用户界面表达单元,我们可以通过程序直接调用的方法调用描绘用户界面
android.view.viewGroup是各种布局配置和视图组件的基类。常见的实现有LinearLayout(线性页面布局)FrameLayout(框架页面布局)TableLayout(表格页面布局)AbsoluteLayout(绝对位置页面布局)RelativeLayout(相对位置页面布局)
3,可以使用命令行工具来管理模仿器,adb shell 可以打开模拟器上的命令行界面,里面类似一个小的Linux系统,相关基本命令都可以用
4,切换横竖屏幕快捷键是Ctrl+F12
5,可以为自己的模仿器更换皮肤外观,用最新款Android手机来美化自己的模拟器
相关网站:http://www.teavuihuang.com/android/
6,android:id属性,<EditText android:id="@+id/num">
"@"符号是提示xml解析器应该把后面的字符串解析成标识符号
“+”符号是代表添加一个标识符号
“id/”归类到“id"下面,以后的程序中会使用”R.id.num“来取得这个界面组件
7,public void onCreate(Bundle saveInstanceState){}
Bundle类可以保存Activity(活动)上一次关闭(Stop)时的状态
8,EditText指定输入类型 android:inputType="numer" 或 android:numeric="integer";
9,显示一个段提示信息:
Toast.makeText(Test.this,"toast test",Toast.LENGTH_SHORT).show();
10,在程序里,我们可以使用”android.content.Context“类中的”getString“函数或是getText来取得资源标识符对应的文字
11,关于Activity,可以将Activity看成”MVC模式“中的”Control“,Activity负责管理UI,并接收事件触发
Activity又分独立的Activity和相互依赖的Activity
12,Android使用Intent来完成在屏幕间切换的动作。Intent是一个动作与内容的集合,像是一串网址,传送到系统并意图靠其他Activity来处理网址中所指定的动作跟内容,Intent包含Activity间切换所需的动作、分类、传送数据等信息,就像是Activity之间的托管。Intent分”默认的Intent“与”自定义的Intent“
13,Log.e(标签,信息);调试会用到的函数
14,不管我们打算将应用程序放在公开的下载网站或是通过其他方式提供给用户下载安装,发布前都得先经过”签署密钥“这道程序。