[linux] 半精度浮点数形式 (float16) 和单精度浮点数形式(float32)

float16和float32是两种不同精度的浮点数格式。float16占用更少内存,利于GPU运算和减少延迟,常用于加速深度学习训练,但可能影响模型精度。在效率与精度间需找到平衡。

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        半精度浮点数形式 (float16) 和单精度浮点数形式(float32)最大的区别在于所占用的内存空间大小:

  • float16:占用2个字节,共16位,其中1位为符号位,5位为指数位,10位为尾数位。
  • float32:占用4个字节,共32位,其中1位为符号位,8位为指数位,23位为尾数位。

        由于半精度浮点数形式所占用的 内存更小,因此在GPU上进行运算时,可以同时处理更多的数据,并且可以减少内存传输带来的延迟,从而提高整体的计算效率。因此,在一些大规模的深度学习任务中,使用半精度浮点数形式能够有效地缩短计算时间,提升训练的速度,但是这也可能会影响模型的准确性,需要在实际使用时加以权衡。

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