std:string、char *和char []的问题解答

C++字符串与指针详解
本文详细解析了C++中字符串与指针的区别及应用,涵盖了string对象、char指针与数组的不同特性,以及它们之间的转换规则。通过具体实例说明了在不同情境下这些数据类型的表现。

string str_s = "abc";
char *str_cp = "abc";
char str_ca[] = "abc";

1. str_cp是指针,指向一段数据有四个元素,分别是'a', 'b', 'c', '/0'。

2. str_ca是数组,它包含四个元素,分别是'a', 'b', 'c', '/0'。

引用
我知道*str_cp的"abc"多了一个'/0'


这个说法不正确。数组str_ca也会有'/0'。但如果你写char str_ca[] = {'a', 'b', 'c'}则不会有'/0'。

3. 

引用
str_ca相当于一个char * const str_cp


这个说法不正确。数组和指针是不同的,数组不能看作常指针。证据就是:
char* const s = "abcdef";
char a[] = "abcdef";
则sizeof(s)一般为2或者4,而sizeof(a)为7。
指针只保存了所指向的地址,数组既包括首地址的信息,还包括长度的信息。不过数组在作为参数传递时,可以转化为指针的形式(数组首地址作为指针所指地址,数组长度信息被丢弃)。

4. 

引用
string str_s 本质上是什么呢?


从对象的观点看。str_s就是一个对象,其中包含了字符串数据,如此而已。至于对象内部是如何操作,以保证正确的包含这个字符串数据,这完全取决于string类的作者。这种现象体现了面向对象编程思想中的一个重要观点——封装。作为类的使用者,我们只要知道它应该怎么用即可,不需要知道它是如何工作的。也就是说不需要知道它的本质。
当然我们也不能一无所知。为了更好的使用这个类,它的基本特性要了然于心。比如,我们要知道string中的字符是连续存储的,而不是通过链表来进行存储的。等等。

5. 

引用
一般做开发都得转换成 char*的吗?


不是的。C++本身的输入输出就直接支持string。比如:
string s;
cin >> s;
cout << s;
虽然string是鼓励的,但这并不意味着char*就是应该被抛弃的。很多时候还是会用到char*。例如你从zip包中解压出一个文件,因为很多zip压缩解压的程序都用C语言写,因此文件解压得到的数据在内存中很可能就是以char*的形式存在的。

6. 

引用
我可以在一个函数里返回一个 数组名称/string变量/char *,然后给一个 char * /string/char[] 这样赋值行吗?


这个问题比较细,下面一点一点的分析。
(1) 返回一个char*,赋值给char*。可以。
(2) 返回一个char*,赋值给string。可以。运行时实际的情况是,根据char*的值构造一个临时的string对象,把这个临时的string对象赋值给你的string变量,最后销毁临时的string对象。
(3) 返回一个char*,赋值给char[]。不可以。char[]是数组,数组是不允许赋值的。只有数组的元素才能赋值。
(4) 返回一个string变量,赋值给char*。不可以。因为string不能转化为char*。你可以通过string类的c_str方法取得它的指针,但是要注意,如果string对象本身被销毁了,则指针所指的数据也跟着无效。例如:
string func() {
    return string("abc");
}
int main() {
    char* s = func().c_str();
    cout << s;                // 错误!!
}
因为函数func()返回后,它的返回值是临时的。通过c_str取得它的指针赋值给s后,临时值被销毁,因此s指向的是一个无效的位置。
(5) 返回一个string变量,赋值给string。可以。
(6) 返回一个string变量,赋值给char[]。不可以。char[]是数组,数组是不允许赋值的。只有数组的元素才能赋值。
(7) 如果返回数组的名字,其实是返回数组的首地址,也就是一个指针。所以这其实跟返回char*是非常类似的。唯一需要注意的问题是,如果数组是局部变量,并且不是static的,则函数返回时数组会被销毁,所以返回的指针所指向的位置也是无效的。例如:
char* func() {
    char a[] = {"abc"};
    return a;
}
int main() {
    char* s = func();
    cout << s;                // 错误!!
}

7. 

引用
我如果cout < <str_cp[1] 此时指向'b'如果以'/0'为结束标志的话,应该输出的是bc 啊


这个涉及到数据类型的问题。cout会根据数据的类型和数据的值来确定最终的输出。对于char类型,cout只输出一个字符,对于char*类型,cout输出多个字符,直到遇到'/0'才结束。
因为str_cp是char*类型,所以str_cp[1]是char类型。所以cout << str_cp[1]实际上是输出char类型,因此只输出一个字符。
但str_cp + 1是char*类型,所以cout << (str_cp+1)实际上是输出char*类型,因此输出多个字符,遇到'/0'才结束。
如果觉得(str_cp+1)不够直观,可以写为&str_cp[1]。(虽然后一种写法看起来执行了两步操作,但实际上两种写法编译后得到的代码是一样的,不会有效率问题)

<think>我们需要回答两个问题: 1. C++17是否支持从`std::vector<const char*>`到`std::vector<char*>`的转换? 2. C++17是否支持从`std::vector<std::string>`到`std::vector<char*>`的转换? 首先,我们需要明确:C++中,容器之间没有直接的隐式转换。因此,这两种转换都不是直接支持的。 详细分析: 问题1:`std::vector<const char*>` 到 `std::vector<char*>` 的转换? - 这两种容器元素类型不同:`const char*` `char*` 是两种不同的指针类型,且不存在从`const char*`到`char*`的隐式转换(因为这会去除const限定符,是不安全的)。 - 因此,不能直接将一个`std::vector<const char*>`赋值给一个`std::vector<char*>`。 - 如果需要转换,必须手动创建一个新的`std::vector<char*>`,并对每个元素进行强制类型转换(如`const_cast<char*>`),但这样做的风险是:如果原指针指向的是字符串字面量(只读),那么通过`char*`修改它会导致未定义行为。 问题2:`std::vector<std::string>` 到 `std::vector<char*>` 的转换? - `std::string` `char*` 是两种完全不同的类型,没有直接的转换关系。 - 我们可以获取每个`std::string`对象的C风格字符串指针(通过`c_str()`或`data()`),但是需要注意: a. 这个指针是`const char*`(只读),如果要转换成`char*`,同样需要强制类型转换(不安全)。 b. 而且,这个指针指向的是`std::string`内部管理的字符数组,其生命周期受`std::string`对象管理。如果将这个指针存入另一个`std::vector<char*>`,那么在原`std::string`对象被销毁后,这些指针就悬空了。 - 因此,这种转换也不是直接支持的。如果确实需要,必须手动创建一个新的`std::vector<char*>`,并且为每个字符串在堆上创建副本(用`new`分配内存,复制字符串内容),然后将副本的指针存入新容器。但这样就需要手动管理内存,容易出错。 总结:C++17中,这两种转换都不直接支持。转换需要手动进行,并且要注意内存管理const正确性。 答案: 1. **`std::vector<const char*>` 转 `std::vector<char*>`** - **不支持直接转换** - 必须手动创建新vector,并转换每个元素: ```cpp std::vector<const char*> src = {"a", "b", "c"}; std::vector<char*> dest; for (auto ptr : src) { // 使用const_cast去除const,但风险自担 dest.push_back(const_cast<char*>(ptr)); } ``` - ⚠️ 警告:除非能保证原容器中的指针指向的字符串可修改,否则可能导致未定义行为。 2. **`std::vector<std::string>` 转 `std::vector<char*>`** - **不支持直接转换** - 必须手动创建新vector,并为每个字符串创建独立副本: ```cpp std::vector<std::string> src = {"a", "b", "c"}; std::vector<char*> dest; for (const auto& s : src) { // 分配内存并复制字符串 char* copy = new char[s.size() + 1]; std::strcpy(copy, s.c_str()); dest.push_back(copy); } ``` - ⚠️ 注意:使用完毕后必须手动释放每个指针: ```cpp for (auto ptr : dest) { delete[] ptr; } ``` 推荐的替代方案: - 尽量避免使用`std::vector<char*>`,改用`std::vector<std::string>`或`std::vector<const char*>`。 - 如果必须使用`char*`,考虑使用智能指针(如`std::unique_ptr<char[]>`)来管理内存: ```cpp std::vector<std::unique_ptr<char[]>> smart_dest; for (const auto& s : src) { auto copy = std::make_unique<char[]>(s.size() + 1); std::strcpy(copy.get(), s.c_str()); smart_dest.push_back(std::move(copy)); } // 无需手动释放,智能指针自动管理内存 ``` 最后,按照要求提出相关问题。 </think>### 问题分析 在 C++17 中: 1. **`std::vector<const char*>` 转 `std::vector<char*>`** **不支持直接转换** - 因为 `const char*` `char*` 是不同类型(有无 const 限定符) - 无法直接赋值或隐式转换,必须手动强制转换每个元素: ```cpp std::vector<const char*> src = {"A", "B"}; std::vector<char*> dest; for (auto ptr : src) { dest.push_back(const_cast<char*>(ptr)); // 危险操作! } ``` - ️ **风险**:若原始字符串是字面量(只读内存),修改会导致崩溃 2. **`std::vector<std::string>` 转 `std::vector<char*>`** **不支持直接转换** - `std::string` 与 `char*` 类型不兼容 - 必须通过内存拷贝手动转换: ```cpp std::vector<std::string> src = {"A", "B"}; std::vector<char*> dest; for (auto& s : src) { char* copy = new char[s.size() + 1]; // 手动分配内存 strcpy(copy, s.c_str()); // 复制内容 dest.push_back(copy); // 存储指针 } ``` - ✅ **安全要求**:使用后必须遍历释放内存: ```cpp for (char* ptr : dest) delete[] ptr; ``` --- ### C++17 推荐替代方案 #### 方案 1:使用智能指针管理内存(避免泄漏) ```cpp #include <vector> #include <string> #include <memory> std::vector<std::unique_ptr<char[]>> safe_dest; for (auto& s : src) { auto ptr = std::make_unique<char[]>(s.size() + 1); strcpy(ptr.get(), s.c_str()); safe_dest.push_back(std::move(ptr)); // 自动管理内存 } // 无需手动释放! ``` #### 方案 2:转换时保留原始容器(按需访问) ```cpp std::vector<std::string> src = {"A", "B"}; // 需要 char* 时临时获取 void process(const std::vector<std::string>& data) { for (auto& s : data) { const char* c_str = s.c_str(); // 安全访问 // 使用 c_str } } ``` #### 方案 3:使用 `char*` 容器但封装生命周期 ```cpp struct SafeString { std::vector<char> buffer; // 实际存储 operator char*() { return buffer.data(); } // 自动转换 }; std::vector<SafeString> dest; for (auto& s : src) { SafeString tmp; tmp.buffer.assign(s.begin(), s.end()); // 复制数据 tmp.buffer.push_back('\0'); // 添加结束符 dest.push_back(std::move(tmp)); // 安全存储 } ``` --- ### 类型转换安全性对比 | 转换类型 | 直接支持 | 安全风险 | 内存管理复杂度 | |-----------------------------|----------|----------|----------------| | `vector<const char*>` → `vector<char*>` | ❌ | ⭐⭐⭐⭐ (高危) | 低 | | `vector<string>` → `vector<char*>` | ❌ | ⭐⭐⭐ (中危) | ⭐⭐⭐⭐ (需手动) | > 💡 **最佳实践**:避免使用裸指针容器,优先选择 `vector<string>` 或 `vector<unique_ptr<char[]>>`
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