内存分配方式

 

内存分配方式:
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译时已经分配好,在程序运行期间都存在。如全局变量、静态变量
(2)在栈上创建。执行函数时,函数内部局部变量存储单元都可以在站上创建,函数结束时,这些存储单元自动释放。栈内存分配分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配,亦动态分配。程序运行时用malloc或new申请任意多少的内存,程序员负责何时用free或delete释放。动态内存的生存期由我们决定。
常见内存错误及解决办法:
1、内存分配未成功,却使用了它。
   解决办法:在使用内存之前检查指针是否为NULL。如果指针P是函数的参数,那么在函数的   入口处用assert(p != NULL)进行检查。如果用malloc或new申请内存,应该用if(p ==    NULL )或if(p != NULL)进行防错处理。
2、内存虽然分配成功,但是尚未初始化就引用它。
   产生错误原因:1、没有初始化的概念2、误以为内存的缺省初值全为零,导致引用初值错误  (例如 数组)。
3、内存分配成功并且已经初始化,但操作越过了内存的边界。
   例如 使用数组时经常发生下标“多1”“少1”的操作。在for循环语句中,循环次数容易搞   错,导致数组操作越界。
4、忘记释放内存,照成内存泄露。
   含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始看不到错误,终有一次程序突然   死掉,系统提示:内存耗尽。
5、释放了内存却继续使用它。
   三种情况:1、程序中调用关系过于复杂,难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,     此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象    管理混乱的局面。2、函数的return语句写   错,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因该内存在函数体结束时被自   动销毁。    3、使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。导致产生“野指针  ”。
   C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住了它。sizeof(p)得到的是指针变量的字节数。
   注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
   (1)指针消亡了,并不表示它所指的内存会被自动释放。
   (2)内存被释放了,并不表示指针会消亡或者成了NULL指针。
    通常有三种方式处理“内存耗尽”的问题:(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数。(2)判断指针是否为             NULL,如果是则马上用exit(1)语句终止本函数。(3)为new和malloc设置异常处理函数。

 

### C语言中的内存分配方式 C语言中的内存分配主要分为三种方式:静态分配、栈分配和堆分配。每种方式都有其特定的用途和特点。 #### 静态分配 静态分配是指在程序编译时就确定了内存的大小,并且在整个程序运行期间都存在。静态分配的内存通常用于全局变量和静态变量。这些变量的生命周期与程序的生命周期相同,它们在程序启动时被分配,在程序结束时被释放[^1]。 #### 栈分配 栈分配是在函数调用时自动发生的。当一个函数被调用时,其局部变量会在栈上分配内存。一旦函数执行完毕,这些局部变量占用的内存会自动被释放。栈分配的优点是管理简单,不需要程序员手动干预[^2]。 #### 堆分配 堆分配是一种动态内存分配方式,它允许程序在运行时请求任意数量的内存,并且在不再需要时释放这部分内存。堆分配需要程序员手动管理,使用如 `malloc`、`calloc`、`realloc` 和 `free` 等函数来操作内存。这种方式提供了更大的灵活性,但也增加了内存泄漏的风险[^2]。 下面是一个使用堆分配的例子: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int *p = (int *)malloc(sizeof(int)); // 动态分配一个整型变量的空间 if (p == NULL) { printf("Memory allocation failed.\n"); return 1; } *p = 25; // 给分配的内存赋值 printf("Value stored in dynamically allocated memory: %d\n", *p); free(p); // 释放分配的内存 return 0; } ``` ### 区别与应用场景 - **静态分配**适用于生命周期长的数据,如全局变量或静态变量。 - **栈分配**适用于函数内部使用的局部变量,其生命周期受限于函数调用。 - **堆分配**适用于需要在多个函数间共享或者生命周期不确定的数据。 选择合适的内存分配方式对于编写高效、稳定的C语言程序至关重要。静态分配简单易用,但缺乏灵活性;栈分配自动管理,适合局部变量;堆分配虽然灵活,但需要谨慎管理以避免内存泄漏和其他相关问题。
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