在Go语言中,闭包捕获变量的行为在1.22版本中得到了重要的改进。之前的版本(如1.21及更早)中,闭包捕获的是循环变量的引用,这导致了常见的错误,尤其是在使用循环变量时。具体来说,在1.21之前,闭包会捕获同一个循环变量的引用,而不是每次迭代创建新的变量实例,因此在闭包中访问该变量时,所有闭包都会看到最后一次循环的值。
关键变化
- Go 1.22版本:从这个版本开始,闭包在每次循环迭代中会捕获一个新的变量实例,而不是共享同一个变量引用。这意味着每个闭包都将持有对其各自迭代中的循环变量的独立引用,从而避免了多个闭包共享同一变量的问题[4][5][8]。
示例说明
以下是一个示例,用于说明这一变化:
package main
import "fmt"
func main() {
var funcs []func()
for i := 0; i < 3; i++ {
funcs = append(funcs, func() {
fmt.Println(i) // 这里会打印出每次迭代的i值
})
}
for _, f := range funcs {
f() // 在Go 1.22及之后,输出将是0, 1, 2
}
}
在Go 1.22之前,所有的闭包都会打印出3,因为它们共享同一个i变量的引用。而在1.22之后,每个闭包都捕获了各自迭代中的i值。
总结
因此,从Go 1.22版本开始,闭包会捕获变量的实际引用,而不是之前版本中的共享引用,这大大减少了因作用域问题引起的错误。
Citations:
[1] https://blog.youkuaiyun.com/cold___play/article/details/130459248
[2] https://blog.youkuaiyun.com/bigwhite20xx/article/details/119551330
[3] https://tonybai.com/2021/08/09/when-variables-captured-by-closures-are-recycled-in-go/
[4] https://juejin.cn/post/7351336619594743848
[5] https://suborbit.net/posts/loopvar-and-closure/
[6] https://blog.miigon.net/posts/golang-loop-var-reference-problems-and-semantic-fix/
[7] https://www.cnblogs.com/Damaer/p/16910186.html
[8] https://www.cnblogs.com/lianshuiwuyi/p/17721533.html
[9] https://www.topgoer.com/%E5%87%BD%E6%95%B0/%E9%97%AD%E5%8C%85%E9%80%92%E5%BD%92.html

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