final与abstract的概念比较,搞懂算你赢

本文详细解释了final和abstract关键字在编程中的使用。final用于声明常量、阻止方法重写及防止类被继承;abstract用于定义抽象类和抽象方法,确保子类能够实现特定的行为。

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final 最终的,最后的,不变的
修饰属性:修饰一个变量,这个变量就变成了常量。
修饰方法:方法不能被子类重写。
修饰类:这个类不能被继承。


抽象类:提供一种模版,提供抽象方法,抽象方法子类必须重写。保证子类的方法一致性,很好的实现多态。 
abstract :修饰类 类是变成抽象类。
修饰方法:方法变成抽象方法,抽象方法的意义是为了让子类重写,没有方法体;
抽象类的定义:一个被abstract修饰的类就是抽象类。
包含一个抽象方法的类是抽象类。(抽象类不一定会有抽象方法)
static final 修饰一个变量,变成全局常量 
abstract 抽象的
final 最终的
<think>嗯,我现在需要回答用户关于Java中finalabstract关键字的问题。首先,我得回忆一下这两个关键字的基本作用,然后结合用户提供的引用资料来整理信息。用户提到了五个引用,看起来是关于finalabstract的详细说明,包括它们的区别、使用场景例子。 首先,final关键字。根据引用[1][2],final可以修饰变量、方法类。变量一旦被final修饰就不能再修改,也就是常量。如果是基本类型,值不能变;如果是引用类型,引用地址不能变,但对象的内容可以变。方法被final修饰后不能被子类重写,类被final修饰则不能被继承。比如String类就是final的,防止被修改。设计目的是确保不可变性,保证安全性性能。 然后是abstract关键字,引用[3]、[4]、[5]提到,abstract用于创建抽象类抽象方法。抽象类不能实例化,需要子类继承。抽象方法没有实现,必须在子类中重写。抽象类可以包含普通方法抽象方法,用来定义通用接口,强制子类实现特定行为。设计目的是实现多态代码复用,比如动物类的bark()方法,每个子类有不同的实现。 接下来要考虑用户的问题:意义、用法、使用场景、设计目的。我需要分点整理,确保结构清晰。同时,用户提供的引用需要正确标注,比如引用[1]提到finalabstract区别,引用[2]详细说明final的使用场景,引用[3]、[4]、[5]讨论abstract的用法。 还需要注意用户提到的系统级指令,比如数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不需要数学公式。回答需要用中文,生成相关问题,并在引用处标注。例如,在解释final类时,引用[2]提到String类,所以加上[^2]。 可能需要注意finalabstract不能同时修饰同一个方法或类,因为final禁止继承而abstract需要继承。这点需要提到,避免用户混淆。 使用场景方面,final常用于常量、工具类、不可变对象;abstract用于模板方法模式、框架设计等需要子类扩展的情况。设计目的方面,final确保安全不变,abstract促进扩展多态。 最后,生成相关问题,比如两者能否一起使用,实际应用例子,如何选择,常见错误等。需要确保问题相关且有引导性。 现在需要组织这些信息,确保每个部分清晰,引用正确,例子恰当,并且符合用户要求的格式。</think>### Java中`final``abstract`关键字详解 #### 一、`final`关键字 1. **作用设计目的** - **变量**:声明为`final`的变量不可修改(基本类型值不可变,引用类型地址不可变,但对象内容可能可变)[^2]。 ```java final int MAX_VALUE = 100; // 常量 final List<String> list = new ArrayList<>(); // 引用不可变,但可添加元素 ``` - **方法**:禁止子类重写该方法,保证方法逻辑的稳定性。 ```java public final void criticalOperation() { ... } ``` - **类**:禁止继承,如`String`类通过`final`修饰避免被修改核心逻辑。 ```java public final class UtilityClass { ... } ``` 2. **使用场景** - 定义常量(如配置参数)。 - 保护核心方法逻辑(如工具类方法)。 - 设计不可变类(如线程安全类`String`)。 --- #### 二、`abstract`关键字 1. **作用设计目的** - **抽象类**:不能直接实例化,需通过子类继承实现功能[^3][^4]。 ```java abstract class Animal { public abstract void bark(); // 抽象方法 public void eat() { ... } // 普通方法 } ``` - **抽象方法**:仅声明方法签名,无具体实现,强制子类重写[^5]。 ```java public abstract long calculateSum(); ``` 2. **使用场景** - 定义通用模板(如`Animal`类定义动物共同行为,子类实现具体叫声)。 - 框架设计中定义接口规范(如Spring的抽象DAO类)[^4]。 --- #### 三、关键区别协作 1. **对立性** - `final`禁止扩展,`abstract`依赖扩展,因此两者不能同时修饰类或方法[^1]。 ```java // 错误示例:final abstract class InvalidClass { ... } ``` 2. **协作场景** - 抽象类中可以包含`final`方法(如工具方法禁止子类重写)。 ```java abstract class Template { public final void init() { ... } // 固定初始化逻辑 public abstract void execute(); // 需子类实现 } ``` --- #### 四、设计哲学 - **`final`**:通过限制扩展性,提升代码安全性(如不可变类)性能(如JVM优化)。 - **`abstract`**:通过强制实现抽象方法,实现多态性代码复用(如模板方法模式)[^5]。 ---
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