编码--隐匿在计算机背后的语言

本文探讨了编码的概念及其作为信息转换系统的重要性,并详细介绍了触发器电路如何赋予电路记忆能力,使其能够记录之前的状态。

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第一章 电筒密谈

编码或代码通常指一种人和机器之间进行信息转换的系统。换句话说,编码便是交流。


任何两种不同的东西,在经过一定的组合后都可以代表任何种类的信息。


第十四章 反馈和触发器

触发器电路可以保持信息,换句话说,他有记忆性。它可以记住最近一次是哪个开关先闭合的。


触发器和跷跷板很像。跷跷板有两个稳定状态,它不会长期停留在不稳定的中间位置。你只要一看就知道跷跷板就知道哪边是最近被压下来的。


触发器赋予电路记忆,使其知道以前曾有过的状态。一个能计数的电路必定需要触发器。

### 如何在IAR Embedded Workbench 中监视和查看寄存器值的变化 #### 使用观察窗口监控寄存器 为了有效地监测特定寄存器的内容,在 IAR 嵌入式工作台内可以通过创建一个表达式或变量的观察列表来进行。这允许实时跟踪所选寄存器的状态改变情况。当程序暂停时,这些数值会自动更新显示最新的内容[^1]。 #### 利用寄存器视图功能 除了通用的方法外,IAR 还提供了一个专门用于展示处理器内部寄存器状态的界面——即“寄存器”窗口。此特性使得开发者能够便捷地浏览并编辑目标设备上的各个硬件寄存器。对于希望深入了解底层操作或是排查与硬件交互有关的问题而言非常有用处[^2]。 #### 查看串口寄存器的具体方法 针对像 UART (Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)这样的通信接口组件, 可以按照如下方式访问其对应的控制及状态寄存器: - 打开调试会话后转到 **View** 菜单下的 **Registers** - 在弹出的新标签页里找到对应于UART模块的部分 - 展开该节点即可看到一系列与此端口关联的重要参数,比如传输缓冲区、接收FIFO等位置的信息 通过上述手段可以在开发环境中直观地获取所需资源的工作细节,从而有助于更高效地完成项目中的各项任务。 ```cpp // 示例代码片段:定义常量指向具体寄存器地址(假设为ARM Cortex-M系列MCU) #define USART1_BASE ((uint32_t)0x40011000) #define USART_SR_OFFSET 0x00 /* Status register */ #define USART_DR_OFFSET 0x04 /* Data register */ volatile uint32_t * const usart_sr = (uint32_t *)(USART1_BASE + USART_SR_OFFSET); volatile uint32_t * const usart_dr = (uint32_t *)(USART1_BASE + USART_DR_OFFSET); void check_usart_status(void){ printf("Status Register Value: %X\n", *usart_sr); } ```
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