HashMap put过程
初始化
HashMap有4个构造器,其他构造器如果用户没有传入initialCapacity 和loadFactor这两个参数,会使用默认值一般如果new HashMap() 不传值,默认大小是16,负载因子是0.75, 如果自己传入初始大小k,初始化大小为 大于k的 2的整数次方,例如如果传10,大小为16。
put()过程
判断数组是否为空,为空进行初始化;
不为空,计算 key的 hash 值,通过(n - 1) & hash(记不住就直接说哈希算法)计算应当存放在数组中的下标 index;查看 table[index] 是否存在数据,没有数据就构造一个Node节点存放在 table[index] 中;存在数据,说明发生了hash冲突(存在两个节点key的hash值一样), 继续判断key是否相等,相等,用新的value替换原数据(onlyIfAbsent为false);
如果不相等,判断当前节点类型是不是树型节点,如果是树型节点,创造树型节点插入红黑树中;(如果当前节点是树型节点证明当前已经是红黑树了)
如果不是树型节点,创建普通Node加入链表中;判断链表长度是否大于 8并且数组长度大于64, 大于的话链表转换为红黑树;
插入完成之后判断当前节点数是否大于阈值,如果大于开始扩容为原数组的二倍。

// put源码
public V put(K key, V value) {
//如果table数组为空数组{},进行数组填充(为table分配实际内存空间),入参为threshold,
//此时threshold为initialCapacity 默认是1<<4(2^4=16)
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//如果key为null,存储位置为table[0]或table[0]的冲突链上
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key);//对key的hashcode进一步计算,确保散列均匀
int i = indexFor(hash, table.length);//获取在table中的实际位置
for (Entry<K,V> e = table[

本文详细介绍了HashMap的put过程,包括初始化、哈希算法、冲突处理及何时转换为红黑树。HashMap在put时,若发生冲突且节点数超过阈值,会进行扩容。数组长度选择2的幂次是为了高效计算索引,而当链表长度超过8并数组长度大于64时,链表转为红黑树,以平衡查找效率。
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