《怪物:荒野》三天销量破纪录超800万套!电脑配置不够ToDesk来凑

近日,《怪物猎人:荒野》官方发布新闻稿称,该款游戏发售3天内全球销量已突破800万份,成为卡普空历史上最快达成此销量的游戏。这个成绩也刷新了前作《怪物猎人:世界》首周销量500万份的纪录。

《怪物猎人:荒野》各方面的热度都相当惊人,首发当天Steam平台的在线峰值人数直线飙升,一举突破130万,直接刷新《怪物猎人》系列作品的最好成绩。游戏还成功拿下Steam畅销榜冠军,也在PS平台分别位列日本PS畅销榜冠军、美国PS畅销榜第四。

据相关报道显示,《怪物猎人:荒野》在Steam平台发售首日创下6910万美元(约合人民币5亿元)的销售额,拿下这个长达20年的IP系列史上的“最强开局”。截止3月2日,《怪物猎人:荒野》在Steam总收入已超过1.5亿美元(约合人民币11亿)。

尽管销量成绩如此亮眼,但《怪物猎人:荒野》的口碑形势并不乐观。大量玩家因游戏体验糟糕给出差评,Steam首日好评率仅47%,这种情况在大热游戏里是比较罕见的。

早在公测时,《怪物猎人:荒野》PC版的优化问题就已经被众多玩家吐槽,收到反馈后Capcom官方承诺将在正式版游戏中避免这些问题,但实际上并没有太大的改进。在PC端各种超高级显卡依然会掉帧,游戏优化问题依旧存在。

玩家普遍反映游戏存在频繁闪退、帧率剧烈波动等问题。有网友表示,用中端显卡(如RTX 3060)进入游戏,在1080P分辨率下平均帧率不足50帧,极端场景甚至还会跌破30帧,真的太影响游戏体验。

当然有不少玩家也持有另一个观点:他们认为《怪物猎人:荒野》具有宏伟、美丽的视觉描绘,可玩性,是系列最佳

带着好奇心,因自身电脑配置不够,我用云电脑进入游戏体验了一番,发现效果出乎意料。我选择的是ToDesk云电脑4070显卡配置,最高支持2K144帧画质,CPU高达12核20线程。

说实话,画质比想象中的好很多,游戏的各种细节做得很真实,在选择2k分辨率并拉满画质的情况下,游戏帧数能保持在100左右,无论是在大厅内,还是在野外,画面表现都很稳,移动的时候,不会有任何卡顿和闪烁,转换镜头也非常丝滑。

所以有条件的朋友,还是用高配显卡玩试试吧。预算不够的话用ToDesk云电脑也是个不错的选择。其最高可选RTX4070与RTX 4090满血显卡配置,游戏过程中延迟可以保持在个位数左右,相当难得。

ToDesk云电脑兼容性很强,甚至你用手机、平板都能玩《怪物猎人:荒野》,我体验了一把,效果也是不错的,画面很流畅,玩几个小时手机也不发烫。里面还有《黑神话》《荒野大镖客2》《地平线5》等几千款游戏可以玩,还蛮方便的。

总而言之,《怪物猎人:荒野》是一款质量不错的游戏,配置不够的朋友完全可以用ToDesk云电脑试试,有免费体验时长,怎么都不亏~

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