Java中的内部类和匿名类

 内部类的定义是:定义在另一个类内部的类。
  存在它的原因是:

  • 一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的那个类的实例来说,是特权的。
  • 对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。
  • 匿名内部类可以很方便的定义回调。
  • 使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。

接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。(看到后面click和线程回调就造了)

public interface Contents {//接口1
    int value();
}
public interface Destination {//接口2
    String readLabel();
}
public class Goods {
    private class Content implements Contents {//内部类1  private
        private int i = 11;
        public int value() {
            return i;
        }
    }
    protected class GDestination implements Destination {//内部类2  protected
        private String label;
        private GDestination(String whereTo) {//构造函数
            label = whereTo;
        }
        public String readLabel() {//对外提供可访问内部属性的方法
            return label;
        }
    }
	//接口的类型指向实现接口的对象-------------多态的表现
	//父类引用指向子类对象-------多态一般要有继承,重写,父类引用指向子类对象
	//外部类的方法创建并返回内部类对象
    public Destination dest(String s) {//Goods类的成员方法1
        return new GDestination(s);
    }
    public Contents cont() {//Goods类的成员方法2
        return new Content();
    }
}
class TestGoods {
    public static void main(String[] args) {
        Goods p = new Goods();
        Contents c = p.cont();				//利用外部类的方法创建并返回内部类对象
        Destination d = p.dest("Beijing");	//利用外部类的方法创建并返回内部类对象
    }
}

在这个例子里类Content和GDestination被定义在了类Goods内部,并且分别有着protected和private修饰符来控制访问级别。

Content代表着Goods的内容,而GDestination代表着Goods的目的地。它们分别实现了两个接口Content和Destination。
在后面的main方法里,直接用Contents c和Destination d进行操作,你甚至连这两个内部类的名字都没有看见!
这样,

内部类的第一个好处就体现出来了——隐藏你不想让别人知道的操作,也即封装性

同时,我们也发现了在外部类作用范围之外得到内部类对象的第一个方法,那就是利用其外部类的方法创建并返回。
上例中的cont()和dest()方法就是这么做的。
那么还有没有别的方法呢?
当然有,其语法格式如下:

outerObject=new outerClass(Constructor Parameters);
outerClass.innerClass innerObject=outerObject.new InnerClass(Constructor Parameters);

2.非静态内部类对象有着指向其外部类对象的引用

一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容, 甚至包括私有变量!

如果内部类里的一个成员变量与外部类的一个成员变量同名,也即外部类的同名成员变量被屏蔽了,怎么办?没事,Java里用如下格式表达外部类的引用:outerClass.this

3.静态内部类

a.和普通的类一样,内部类也可以有静态的。不过和非静态内部类相比,区别就在于静态内部类没有了指向外部的引用。这实际上和C++中的嵌套类很相像了,Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用这一点上,当然从设计的角度以及以它一些细节来讲还有区别。

b.在任何非静态内部类中,都不能有静态数据,静态方法或者又一个静态内部类(内部类的嵌套可以不止一层)。不过静态内部类中却可以拥有这一切。这也算是两者的第二个区别吧。

4.匿名内部类

//安卓里面的按钮的点击事件实现click接口
btnBack.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				finish();
			}
		});
		//Runnable接口的匿名内部类实现
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
                 xxxxxx
		}).start();
		// 声明一个子线程
		//Thread类的匿名内部类实现
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				xxxxxxxx
			}
		}.start();

匿名内部类也就是没有名字的内部类

正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写

但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口

匿名内部类由于没有名字,所以它没有构造函数

匿名内部类的两种实现方式:

  • 第一种,继承一个类,重写其方法;
  • 第二种,实现一个接口(可以是多个),实现其方法。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值