Flex中的内部类

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      内部类指的是在一个类的内部在声明一个类的定义,只种情况在java中是非常常见的现象,有的时候,这种用法用起来非常的方便。但是当你再在ActionScript类中,定义一个内部类的时候,就会提示编译错误:“类的定义不能够嵌套”。这就郁闷了,莫非真的就不能实现了吗?有一种方法可回避这个问题。

      ActionScript类有两种形式,一种是扩展名为as的,这种类的写法和java非常相似。另外一种是以mxml为扩展名的文件,这种类是以xml文件格式书写的类,其中也可以嵌套as代码。两种文件在Flex中的作用是相同的都代表一个类。在as代码中定义内部类是行不通的,前面已经说明了。只好把眼光放到mxml类型的类中了。在xmxl的标签中,flex提供了一个<mx:Component>标签,这种标签只适用于mxml文件中,用来内联渲染器,多用于DataGrild控件用来功能扩展。<mx:Component>标签有两个属性id和className,id属性属性可以指定一个内嵌组件标识符,以便您可以使用作为数据绑定时数据源的表达式。 className属性指定内嵌组件的类名称,也就是相当于内部类的类名了。这就好办了,既然AS类中不可以有内部类,但是mxml类中可以嵌入组件,组件也是类那就是内部类了。

      接下来就可以这样这样做,定义一个mxml组件,该组件可以继承与任意一个可视组件。例如可以继承于Canvas类,创建完毕加入<mx:Component>标签,代码如下所示:

 

  

我们声明了一个内嵌组件,这个组件继承与VBox类,在这个组件中还添加了一个文本框和一个按钮。这个内嵌组件可以有自己的AS代码这些代码和外部类的代码是没有冲突的。如下所示:

在上面这个例子中,内嵌组件完全可以当成是一个内部类来使用,可以创建对象,可以访问该对象的方法和属性。当使用内部类的时候需要注意以下几点:

1、内嵌组件有一个关键字“outerDocument”用来访问外部类的公共属性和方法,但是仅限于内嵌组件用于item renderer 或者 item editor的时候。以上这种用法,是不可以使用outerDocument关键字的。

2、在写内嵌组件的时候,FlexBuilder很有可能没有语法提示,没关系,只要按照上面例子的格式,不用理它继续写就可以了。

3、这是我遇到的一个问题,内嵌控件最好定义在文件的上部,当外部控件的AS代码写得多了以后,可能会出现找不到内嵌控件这个类的编译错误。这个确实很奇怪,注意一下就可以了。

使用电荷放大器处理压电加速度计输出 电阻器 R p模拟传感器的绝缘电阻,为产生的电荷创建泄漏路径。在此图中,顶部波形显示传感器产生的电荷,而底部波形显示电荷放大器的输出。这需要具有大输入阻抗的放大级,以防止产生的电荷通过与传感元件并联的放大器的输入阻抗泄漏。换句话说,电荷放大器补偿传感器产生的电荷 q p ,反馈电容器 C F中具有相反极性的等量电荷。因此,任何与传感器并联的绝缘电阻,如电缆的绝缘电阻或传感器的漏电电阻Rp,都不能流过电流。漂移是指电荷放大器输出在一段时间内发生的变化,而不是由被测物理参数的变化(我们讨论的加速度)引起的。 阅读详情

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