【JAVA】-- 黄金矿工小游戏(二)(实现思路+每步代码)

本文详细介绍了如何使用Java开发黄金矿工小游戏,包括石块创建、拉取速度控制、多种金块设置、避免物体堆叠、红线完善、积分系统、快速返回机制以及资源的重新生成等关键步骤,为游戏增添更多趣味性和挑战性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

继上篇文章内容

一、石块创建

创建Rock类

import java.awt.*;

public class Rock extends Object{
    Rock(){
        this.x = (int)(Math.random()*750);//防止生成在窗体
        this.y = (int)(Math.random()*550+300);//防止生成在天上
        this.width = 74;
        this.height = 72;
        this.flag = false;
        this.img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("imgs/rock1.png");
    }
}

GameWin类增加

代码块内添加

for (int i = 0; i < 3; i++) {
            objectList.add(new Rock());
        }

Object类增加

    public int getWidth(){
        return width;
    }

Line类修改

switch case3需要修改

                            obj.x = endx - obj.getWidth()/2;

二、拉取速度

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