第九周 课后实践:项目四——我的向量类

本文介绍了一个名为MyVector的自定义向量类的实现,包括构造函数、运算符重载等功能,支持向量加法、减法及比较操作。

问题及代码:

/*
* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 文件名称:Project4.cpp
* 作    者:陈旭
* 完成日期:2015年5月13日
* 版 本 号:v1.0
*
* 问题描述:建立一个向量类 MyVector,请完成类的定义
* 输入描述:略
* 程序输出:略
*/
#include <iostream>

using namespace std;

class MyVector          //定义向量类
{
public:
    MyVector(int m);    //构造函数,共有m个元素的向量,元素值预置为0
    MyVector(const MyVector &v);  //复制构造函数
    ~MyVector(); //析构函数:释放动态数组所占用的存储空间
    friend istream &operator>>(istream &input, MyVector &d);
    friend ostream &operator<<(ostream &output, const MyVector &d);
    friend MyVector operator+(const MyVector &d1,const MyVector &d2);//向量相加,对应位置上的元素相加
    friend MyVector operator-(const MyVector &d1,const MyVector &d2);//向量相减,对应位置上的元素相减
    bool operator==(const MyVector &d);//判断两个矩阵是否相等,即对应位置上的所有元素是否相等
private:
    int *Array;       //Array 为动态数组指针,指向向量占用内存的起始地址
    int num;          //向量中元素个数
};

MyVector::MyVector(int m)
{
    num=m;
    Array=new int[num];
    for(int i;i<num;i++)
        Array[i]=0;
}

MyVector::MyVector(const MyVector &v)
{
    num=v.num;
    Array=new int[num];
    for(int i=0;i<num;++i)
        Array[i]=v.Array[i];
}

MyVector::~MyVector()
{
    delete [] Array;
}

ostream &operator << (ostream &output,const MyVector &d)
{
    int i;
    cout<<"(";
    if(d.num>0)
        cout<<d.Array[0];
    for(i=1;i<d.num;i++)
        cout<<","<<d.Array[i];
    cout<<")";
    return output;
}

istream &operator >> (istream &input, MyVector &d)
{
    int i;
    cout<<d.num<<"个元素的向量:";
    for(i=0;i<d.num;i++)
        cin>>d.Array[i];
    return input;
}

MyVector operator+(const MyVector &d1,const MyVector &d2)
{
    MyVector d(d1.num);
    for(int i=0;i<d1.num;++i)
    {
        d.Array[i]=d1.Array[i]+d2.Array[i];
    }
    return d;
}

MyVector operator-(const MyVector &d1,const MyVector &d2)
{
    MyVector d(d1.num);
    for(int i=0;i<d1.num;++i)
    {
        d.Array[i]=d1.Array[i]-d2.Array[i];
    }
    return d;
}

bool MyVector::operator==(const MyVector &d)
{
    if(num!=d.num)
        return false;
    bool eq=true;
    for(int i=0;i<num;++i)
    {
        if(Array[i]!=d.Array[i])
        {
            eq=false;
            break;
        }
        if(!eq) break;
    }
    return eq;
}

int main()
{
    MyVector d1(5),d2(5);
    cout<<"输入d1——";
    cin>>d1;
    cout<<"输入d2——";
    cin>>d2;
    cout<<"d1="<<d1<<endl;
    cout<<"d2="<<d2<<endl;
    cout<<"d1+d2="<<d1+d2<<endl;
    cout<<"d1-d2="<<d1-d2<<endl;
    cout<<"d1"<<((d1==d2)?"==":"!=")<<"d2"<<endl;
    return 0;
}


 

 

运行结果:

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上个方向展开。 这个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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