1、浮点数
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浮点数是能够表示带小数部分的数字,他可以表示更大范围的数
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例如使用浮点类型表示314.15这样带小数部分的数字,计算机将其分成两部分存储,一部分表示值,一部分对值进行放大或缩小(也就是缩放因子). 最终上面的数字表示值为0.31415,而缩放因子为1000。
浮点数的写法:
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一种是标准小数点表示法:12.3, 0.8
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一种是E表示法,如3.45E6的值为3.45*1000000,E6意思是10的6次方,E表示法适合非常大和非常小的数,使用E-6是10的-6次方
2、浮点类型
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C++有3中浮点类型:float、double和long double。
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可以使用ostream的setf() 方法来控制浮点数的进度输出。
浮点数的优缺点:
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浮点数可以表示整数之间的值,且由于有缩放因子,可以表示更大范围的值
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但是浮点运算速度同样比整数运算慢,且精度会降低。
3、C++算术运算符
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5种基本的C++算术运算符:+ - * / %
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算术运算符遵循通常的代数优先级,先乘除后加减
除法运算结果类型
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除法运算符(/) 的行为取决于操作数的类型。如果两个操作数都是整数,则C++将执行整数除法。结果的小数部分将被丢弃,最后的结果是一个整数。
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如果其中有一个(或两个)操作数是浮点值,则小数部分将保留,结果为浮点数
4、类型转换
C++类型转换的三种情况:
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将一种算术类型的值赋值给另一种算术类型的变量时,C++将堆值进行转换
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表达式中包含不同的类型时
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将参数传递给函数时。
将一个值赋给取值范围更大的类型通常不会导致什么问题。
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例如将short值付给long变量不会改变这个值
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但是将一个很大的long值,赋给float变量,将降低进度,float只有6位有效数字。
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将浮点型转换为整型时,C++采取截取(会丢弃小数部分)而不是四舍五入。最后int变量无法存储。
强制类型转换 static_cast<>
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可将一种数值类型转换为另一种数值类型。
5、总结
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浮点数,浮点类型,表示值范围
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算术运算符
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类型转换,强制类型转换
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精度变化

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