CodeBlocks 10.05 配置DxLib v3.09

这篇博客详细介绍了如何在CodeBlocks 10.05中配置DxLib 3.09,包括下载TDM-GCC编译器,设置CodeBlocks的编译器路径,添加DxLib库文件路径,以及解决编译过程中的问题。适合想要使用DxLib进行游戏开发的初学者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

从自己的百度空间搬过来的。

出于对东方的喜爱,也想学习弹幕游戏的设计。

之前看到一个教程,四圣龙神录, 是一个开源仿东方的弹幕游戏教程。

60讲讲座地址(日文): http://dixq.net/rp/
游戏主页: http://dixq.net/sr/

看上去相当不错啊,有这样的教程,至少不会感觉摸不到门了,不知从何学起。

四圣龙神录的教程,用的是C语言和DxLib库写的。

DxLib 是日本同人界广泛使用的开源游戏引擎,相当于给DX重新打包编译的版本。

这是DxLib的主页

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html

想学习一下DxLib的使用,就去官网上下了,想配置好,学习一下。

下载页面:DXライブラリのダウンロード

使用方法:DXライブラリの使い方

下面那个 是手册和示例: DXライブラリの関数リファレンスマニュアル & サンプルプログラム

去下载页面,就可以看到下载链接。

因为我是想配置到Codeblocks上,使用的是MinGW编译器,所以选择

DXライブラリ Gnu C++用(Ver3.09)をダウンロードする(自己解凍形式(約10.2MB))

下下来的文件是 DxLib_GCC3_09.exe

下面那个 ソフトウエアレンダリング機能無しの軽量化パッケージ

好像是说 没有Software Rendering ,也就是没有软件渲染的版本。

下下来的文件是 DxLibNoneSoftDrawCode_GCC_MinGW_3_09.exe

那几个下载和上面的版本,大体上是一样的,只是 libDx

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