*注意点*
1> 不能用auto_ptr管理数组指针(析构时用delete p方式释放)。
2> 缺少引用计数机制。赋值和拷贝时,原始的auto_ptr被释放(pointee变为NULL)。
3> 一块内存不能同时被两个auto_ptr管理,否则会出现内存重复释放的问题。
*实现要点*
1> 重载存取符号* 和->。
template <class T>
inline T& auto_ptr<T>::operator *() const
{
return *pointee;
}
template <class T>
inline T* auto_ptr<T>::operator -> () const
{
return pointee;
}
2> 特殊处理赋值与拷贝构造函数,使用release释放原来的auto_ptr对象。
template <class T>
template <class U>
inline auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator = (auto_ptr<U>& rhs)
{
if (this != &rhs) reset(rhs.release());
return *this;
}
template <class T>
template <class U>
inline auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs)
:pointee(rhs.release())
{}
3> 显式声明构造函数,防止指针隐式转换
explicit auto_ptr(T *p = 0); //防止隐式转换