[经验总结]auto_ptr使用小结

 

 

 

*注意点*

 

  1> 不能用auto_ptr管理数组指针(析构时用delete p方式释放)。

  2> 缺少引用计数机制。赋值和拷贝时,原始的auto_ptr被释放(pointee变为NULL)。

  3> 一块内存不能同时被两个auto_ptr管理,否则会出现内存重复释放的问题。

 

*实现要点*

 

  1> 重载存取符号* 和->。

   template <class T>

   inline T& auto_ptr<T>::operator *() const

   {

       return *pointee;

   }

 

   template <class T>

    inline T* auto_ptr<T>::operator -> () const

   {

      return pointee;

   }

 

  2> 特殊处理赋值与拷贝构造函数,使用release释放原来的auto_ptr对象。

    template <class T>

    template <class U>

    inline auto_ptr<T>& auto_ptr<T>::operator = (auto_ptr<U>& rhs)

    {

        if (this != &rhs) reset(rhs.release());

        return *this;

    }

 

    template <class T>

    template <class U>

        inline auto_ptr<T>::auto_ptr(auto_ptr<U>& rhs)

    :pointee(rhs.release()) 

    {}

 

  3> 显式声明构造函数,防止指针隐式转换

    explicit auto_ptr(T *p = 0); //防止隐式转换

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值