1.变量的声明和赋值
什么是变量?
字面理解为可以变化的量
变量是用于储存信息的容器也叫内存空间 是一段命名的存储空间 在程序运行过程中值允许改变变量的值 是由变量名,变量值,和变量类型组成,运算符
变量命名规则
第一个字符必须是字母,_或$,后面的字符还可以是数字
严格区分大小写并且要有一定的含义(别人看到就可以理解变量名的意思)
建议使用小驼峰命名法。(redApple)
取变量名不能使用关键字,保留字作为变量名
变量的命名和赋值
1,var 变量名
变量名=值
var num1
num1=10
2,var 变量名=值
var num1=10
3,变量名等于值
num1=10
4,var 变量1=值1,变量2=值2,变量3=值3
var num1=10,num2=20,num3=30
注意:
-
变量名是浏览器关闭后才释放在,在没关闭之前随时使用
-
重新声明的变量,不会丢失原始值,除非重新赋值
-
换行是语句的结束,最好结束时都加上 “ ; ”
-
变量名是区分大小写的
JavaScript的数据类型
分为两种:原始类型(即基本数据类型)和对象类型(即引用数据类型);
js常用的基本数据类型包括
undefined - - (未定义)、null- - (空的)、number - - (数字)、boolean- - (布尔值)、string- - (字符串)
js的引用数据类型也就是【数组,对象,函数】
对象类型Object- - (对象),比如:array - - (数组)、function - - (函数)、data - - (时间)等;
JS为弱类型语言,不必声明数据类型,而是在使用或赋值的时候确定其类型 基本数据类型存放在栈中 引用数据类型存放在堆中【讲完类型后面详细说堆和栈】
强类型语言/弱类型语言
强类型语言【java】:
-
要求变量的使用要严格符合定义,所有变量都必须先定义后使用。
-
一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了
弱类型语言【js/python/php】:
-
它与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值
对象类型
-
本地对象:string,Array,Date,Math,Golbal,独立于宿主环境的ECMAScript实现提供的对象
-
宿主对象:DOM,BOM。ECMAScript中的‘宿主’就是我们网页的运行环境,即‘操作系统’和‘浏览器’
判断数据类型
-
Typeof
可以通过typeof运算符来判断数据类型

-
instanceof
判断是否为数组(typeOf 肯定不行咯,返回的是object)
var ary = [1,2,3,4];
console.log(ary instanceof Array)//true;
-
String类型【重要】
js中用来表述文本的数据类型
-
字符串用单引号或双引号包括起来
-
单双引号均不能解析变量
-
变量与字符串,变量与变量之间可以使用运算符‘+’来链接
-
单引号和双引号可以互相嵌套,如果单引号中要嵌套单引号,需要使用转义字符
转义字符

注意:
-
\n换行(在alert中生效)
-
8进制表示法【进行两次转换,这里面的数字是ASCII中表示的八进制数字】
-
16进制表示法
-
16进制unicode表示法
console.log('\062') //八进制50 对应的值:2
Number
按照进制划分:二进制、八进制、十进制、十六进制
按照其他划分:整形、浮点型、NaN(not a number)
js中所有的数字是以IEEE-75标准格式表示的,浮点数的精确问题不是js特有的;
因为有点小树以二进制表示位数是无穷的
整形: 0,6,-100,0xff00(十六进制),0377/0o77(八进制),0b1010(二进制),不管输入的是几进制,最终显示时都会转为10进制
浮点型: 1.2,0.123,3.14e11=>3,14*10^11 科学计数法
0.375+0.248.toFixed(2)=>保留两位小数(四舍五入)
console.log(1.0-0.9==0.1)//false
console.log(1.0+0.9==1.9)//true
NaN(not a number): NaN是一个特殊的number值,not a number表示非数字,当程序由于某种原因计算错误时,将产生一个无意义的数字NaN NaN与任何值都不想等,包括NaN本身 任何涉及NaN的操作,结果都为NaN
var a='hello';
b=10;
alert(a-b) // NaN
Boolean
-
值只有true和false。分别代表逻辑真与假
-
布尔值通常用来表示比较所得的结果
-
true和false是严格区分大小写的
var n=10;
if(n>8){
alert('我是true');
}else{
alert('我是false');
}
undefined【了解】
-
定义了一个变量但没有为该变量赋值,使用了一个并未赋值的变量
-
使用了一个不存在的对象的属性时
var n;
alert(n);
var people=new Object; // 创建一个object对象
people.height =162; // 添加属性height
alert(people.height); // 输出属性height
people.show=function(){ // 添加方法show
alert(this.color); // 调用属性color
alert(this.height); // 调用属性 height
}
people.show() // 调用方法show
null【了解】
-
null表示一个空值
-
null不等于空字符串""、''或0
-
null和undefined的区别是,null表示一个变量被赋予了一个空值,而undefined则表示该变量尚未被赋值
console.log(null == null) // true
console.log(NaN == NaN); // false
console.log(undefined == undefined); // true
Array(数组)【重要】
数组中存储的数据,都有自己的编号,编号从0开始,依次递增1(下标/索引/编号)
将来可以利用有序的索引获取数据
创建数组
方法一:
var 数组名=new Array();
方法二:
var cars=new Array("Audi","BMW","BYD");
方法三:
var cars=["Audi","BMW","BYD"];
获取数组中的值
var arr = ['少林寺','龙门石窟','二七塔','华谊电影小镇'];
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
console.log(arr[3]);
循环遍历输出所有的数据
var cars=new Array("Audi","BMW","BYD");
for(i=0;i<cars.length;i++){
document.write(cars[i]+"<br/>")
}
多维数组
var arr = [
['北京','上海','深圳'],
['合肥','石家庄','昆明'],
['','','']
];
console.log(arr[0]);
console.log(arr[1]);
console.log(arr[2]);
console.log(arr[3]);
Object 对象【重要】
作用:用于描述一个物体的特征和行为
对象:是一个可以存储多个数据的容器。
面向过程:按照时间的发生顺序,从上往下依次执行
对象对象:指挥对象做某件事情
对象:
属性:本身所拥有的特性
方式:能做的事情
对象:
{ },使用{ }包括起来的都是对象
[ ],使用[ ]包括起来的都是数组
创建对象:
方法一:var 对象名称 = new Object();
方法二:var 对象名称 = {'键':‘值’,'键':‘值,'键':‘值,'键':‘值};
创建对象
// 车
var car = new Object();
// 属性
car.color = 'red';
car.brand = 'BMW';
car.price = 28.5;
// 方法
car.run = function(){
console.log('我能跑');
}
car.stop = function(){
console.log('我能停止');
}
car.setSpeed = function(){
console.log('我能定速巡航');
}
获取对象中的属性和方法
// 调用整个对象
console.log(car);
// 类似数组的方式调用
console.log(car['color']);
console.log(car['price']);
// 使用对象的方式调用
console.log(car.color)
console.log(car.price);
// 调用对象里面的方法
car.run();
使用第二种方式:创建人的对象
var obj2 = {
// 定义属性
'name':'jack',
'sex':'男',
'age': 18,
// 创建方法
'eat':function(){
console.log('我能吃');
},
'sleep':function(){
console.log('我能睡觉');
}
};
// 获取对象中的数据:对象名.属性名
console.log(obj2);
// 调用属性
console.log(obj2.name);
// 调用方法
obj2.eat();
JS的严格模式【了解】
在js中存在一个严格模式,使用 use strict来定义;这个是ES5中新增加的;
"use strict";
x = 3.14;
console.log(x);
"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它
另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。
数据类型的检测

数据类型转换
自动转换:js会通过关系运算符,逻辑运算符,算数运算符,if语句等实现隐式转换
根据需要自动进行类型转换,但是转换时会遵循一定的规则
强行转换->通过内置对象的方法强制转换,比如:parseInt(),parseFloat(),Number(),String(),Boolean(),toString()
转为字符串【掌握】
自动转换3
| 类型 | 转换字符串型后的结果 |
| number | NaN、0、或数值对应的字符串 |
| null | "null" |
| boolean | "true"、"false" |
| undefined | "undefined" |
| object | 若对象存在为其toString()方法的值,若对象不存在为"undefined" |
强制转换: String(),object.toString()
练习:
00123=?
0+'123'=?
123+'100'=?
1+'2abc'=?
null+'12abc'=?
console.log(Number([])); // 0
String(undefined)=?
date=new Date()
date.toString()=?
转为数字类型【掌握】
自动转换
| 类型 | 转换为数字型后的结果 |
| string | 若内容为数字则为相应数字,否则为NaN |
| null | 0 |
| boolean | true转为1,false转为0 |
| undefined | NaN |
| object | NaN |
注意:数学运算(特殊情况:+再出现字符串的情况下不是数学运算,而是字符串的拼接)
强制转换 Number()
按照自动转换规则转换 parseInt(string) 、parseFloat(string)
isNaN() 函数用于检查其参数是否是非数字值
注意:parseInt还可以接受第二个参数(2到36之间),表示呗解析的值的进制,返回该值对应的10进制数。parseInt的第二个参数为10,即默认是十进制转十进制
parseInt('1000'); // 1000
// 等同于
parseInt('1000',10); // 1000
parseInt('1000',2); // 8
parseInt('1000',6); // 216
parseInt('1000',8); // 512
练习:
console.log(0x2f);
console.log(061);
console.log(Number(null));
console.log(Number(undefined));
console.log(Number('123.12'));
console.log(true+123);
console.log(Number('123abc'));
console.log(parseInt('012.6a23b'));
console.log(parseFloat('a12.6a23b'));
console.log(parseInt(true));
转为布尔类型【掌握】
自动转换
| 类型 | 转换布尔型后的结果 |
| ""或'' | FALSE |
| 0或0.0 | FALSE |
| NaN | FALSE |
| undefined | FALSE |
| null | FALSE |
| 其它 | TRUE |
强制转换 Boolean(), !!
练习:
if(0 || "" || '' || NaN || undefined || null){
alert('true')
}else{
alert('false')
}
!!123.11 // true
Boolean('abc') // true
console.log(Boolean([])); // true
特殊案例
console.log(Boolean([])); // true
console.log([] == false); // true; ==两边的数据类型不一致,需要转为数字进行比较;[]=>字符串''=>数字0
console.log(![] == false); // true ==的优先级比较低,肯定是先算左边 ![] 然后与后面进行比较,[]转为布尔值为true 取反 false false==false
console.log('0' == false); // true
在==比较的过程中,数据转换的规则 类型一样的几个特殊点:
{} == {} false,对象对比的是堆内存的地址
[] == [] false
NaN == NaN false
类型不一样的转换规则:
-
null == undefined true,但是换成 === 结果是false(因为类型不一致),剩下null/undefined和其他任何数据类型值都不相等
-
字符串 == 对象,要把对象转为字符串
-
剩下如果 == 两边数据类型不一致,都是需要转换为数字再进行比较
如果类型都是字符串,就会按照ASCII编码的进行对比
运算符
表达式
常量 1.2 'str' false
变量 x y
复合 x+1
操作符:表达式 x+1中的x,1为操作符 运算符:表达式x+1的,+为运算符
11.1 算术运算符(+,-, *,/,%【重要】,++【重要】,--)
-
“+”算数加和字符串想接 i++ 先赋值,再加1;++i 先加1,再赋值
// 实现各行换色效果
for(var i=1;i<=10;i++){
if(i%2==0){
document.write("<font color='red'>"+i+"</font>");
}else{
document.write("<font color='green'>"+i+"</font>");
}
}
注意:正号有隐式类型转换功能
alert(typeof(+'5')) // number
11.2 比较运算符(>,<,>=,<=,==,!=不等于,!==不全等于)【了解】
专门用作判断,返回值结果为boolean
console.log(1.2+1.1==2.3) //true
console.log(1.2-1.1==0.1) //false
总结:比较运算符的结果是boolean类型
11.3 赋值运算符(=【掌握】,+=【掌握】,-=, *=,/=,%=)
= 赋值运算符
var a = 10;
var arr = ['张三','李四','王武','孙刘','马奇']
表示给num+1,再把相加之后的结果赋给num这个变量
var i=10;
i+=1 // i=i+1 效果一样 i++
使用场合:累加求和,字符串拼接
11.4 逻辑运算符(!,&&,||)【两边均为表达式】【重要】
| 运算符 | 解释 |
| ! | 逻辑取反 |
| && | 逻辑且;只有两个操作数都为 true 时,才返回 true,否则返回 false。 |
| ??(了解) | 空值合并运算符,如果左侧的表达式为 null或者 undefined 时,返回其右侧表达式,否则返回左侧表达式。 |
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑
|| 存在断点问题,第一个式子成立,不在执行第二个式子;如果第一个式子不成立,执行第二个登式(真假为真,假假为假,真真为真)
&& 存在断点问题,如果&&前面的值为false,后面的不再运行
&&式子两边同时成立,执行的是if(true),只要有一个不成立。或两个都不成立执行false
||运算方法[真前假后]:
只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。
只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。
&&运算方法:
只要“&&”前面是false,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”前面的值;
只要“&&”前面是true,无论“&&”后面是true还是false,结果都将返“&&”后面的值;
案例:
if(0 && 5){
console.log('真');
}else{
console.log('假');
}
console.log(10&&5);
console.log(0&&5);
var a=1;
console.log(a>5 && a++);
console.log(a<5 && a++);
console.log(a<5 && --a);
var a=10;
if(a<20||a++){
console.log('真',a);
}else{
console.log('假',a);
}
使用技巧:|| 或 运算符使用技巧
// 如果你必须给一个变量赋默认值,可以简单的这样写
var a;
console.log(a) // undefined
a = a||'default value';
console.log(a) // default value
a = a||'new value';
console.log(a) // new value
// 在函数中传參使用,如果传參就使用传递过来的参数,没有传參就使用默认值
function show(10){
var shownum = num || 20;
console.log(shownum);
}
show(10);
思考:
console.log( 0 || 1 ); // 1
console.log( 1 || 2 ); // 1
console.log( 0 && 1 ); // 0
console.log( 1 && 2 ); // 2
11.5 条件运算符【三元运算符/三目运算符】【重要】
条件表达式?结果1:结果2 如果条件表达式结果为true则返回结果1 如果条件表达式结果为false则返回结果2
var m=100>99?66:33
alert(m)
案例:判断某个年份是否为闰年
-
运算符的优先级
下表按从最高到最低的优先级列出JavaScript运算符。具有相同优先级的运算符按从左至右的顺序求值。

小括号>算术运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值运算符
-
JSON数据类型
JSON:JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式 主要作用: JSON 是用于存储和传输数据的格式。 JSON 通常用于服务端向网页传递数据 。 特性: json的键不能重复,如果键是一个完整的单词,可以直接写,如果键里面包含了空格,要用引号引起来 格式:
{key: value, key: value}
数据为 键/值 对。
多个数据由逗号分隔
value可以为任意类型
定义复杂的json格式
var address = {
"city":"成都",
"province":'四川',
"aaa":{
"name":'Test',
"value":{
"value":"123"
}
},
"bbb":[{
"name":"lisi"
},{
"name":"zhangsan"
},{
"name":"wangwu"
}]
};
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