Windows 95的时间片是20ms
Linux的时间片是5ms-800ms
通常状况下,一个系统中所有的进程被分配到的时间片长短并不是相等的,
尽管初始时间片基本相等(在Linux系统中,初始时间片也不相等,而是各自父进程的一半),
系统通过测量进程处于“睡眠”和“正在运行”状态的时间长短来计算每个进程的交互性,
交互性和每个进程预设的静态优先级(Nice值)的叠加即是动态优先级,
动态优先级按比例缩放就是要分配给那个进程时间片的长短。一般地,为了获得较快的响应速度,
交互性强的进程(即趋向于IO消耗型)被分配到的时间片要长于交互性弱的(趋向于处理器消耗型)进程。
ticker是CPU 每隔一段时间被ticker中断打断来查看是否有进程切换的需要。是否切换还是要看时间是否用完及任务是否执行完。
1)任务提前完成则开始新一轮的调度 2)时间片用完,也开始新一轮的调度
因为线程不知道自己时间片是否用完,他没有时间的概念。