android USB绑定(待补充)

本文介绍如何在Android 2.3及4.0系统中添加USB绑定功能,包括配置相关属性和文件路径。提供了具体步骤和代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

android2.3添加usb绑定菜单:
 
1.   ro.tether.denied=false,可以在device/sec/products/sec_smdkc210.mk中加

2.  frameworks/base/core/res/res/values/config.xml
<string-array translatable="false" name="config_tether_usb_regexs">
        <item>"usb.*"</item>
    </string-array>
    <string-array translatable="false" name="config_tether_wifi_regexs">
        <item>"eth\\d"</item>
    </string-array>
    <string-array translatable="false" name="config_tether_upstream_regexs">
        <item>"foo\\d"</item>
    </string-array>

sys/class/net下面找节点名字

android 4.0

<string-array translatable="false" name="config_tether_usb_regexs">
       <item>"rndis0"</item>
</string-array>


<think>好的,我现在需要处理用户关于Android应用开发的教程请求。首先,用户之前提到过想要了解Android app开发教程,所以我要整理一个结构清晰的步骤指南。根据引用内容,用户可能已经接触过一些基础,比如安装Android Studio、创建项目、UI设计和数据库操作,所以需要涵盖这些方面,同时补充其他必要的内容。 首先,我应该从环境搭建开始,因为引用3和5提到了安装Android Studio和创建新项目。需要详细说明下载安装步骤,以及项目创建的流程,特别是选择Empty Activity,这符合用户的示例。 接下来是项目结构分析。用户可能对Android项目的目录不太熟悉,所以需要解释主要目录和文件,比如MainActivity和布局文件,引用4中的XML布局示例可以作为参考,说明如何设计UI。 然后是UI设计部分,用户提供的引用4中有具体的XML代码,可以结合这个例子,讲解如何添加TextView和Button,以及它们的属性设置。同时,需要提到如何在Activity中绑定这些组件,设置点击事件,这能帮助用户理解交互逻辑。 数据库操作也是一个重点,引用2提到了SQLiteOpenHelper的使用,应该包含创建数据库、执行SQL语句的示例代码,并说明onCreate和onUpgrade的作用。这部分需要简明扼要,避免用户感到复杂。 此外,用户可能还需要知道如何运行和调试应用,引用5提到了配置手机,这里可以补充使用模拟器或真机调试的方法。最后,学习资源部分可以引导用户查阅官方文档和其他资料,帮助他们进一步学习。 在生成相关问题时,要考虑用户可能遇到的后续问题,比如环境配置问题、UI设计技巧、数据存储方法等,这些问题能帮助用户深入各个开发环节。同时,确保回答符合格式要求,正确使用LaTeX,行内公式用$,独立公式用$$,并检查是否有遗漏的引用标记。</think>### Android应用开发基础教程 #### 一、环境搭建 1. **安装Android Studio** - 前往[Android开发者官网](https://developer.android.com/studio)下载安装包[^3] - 安装时默认勾选Android SDK和虚拟设备(AVD) - 验证安装:启动后创建新项目测试 2. **创建第一个项目** - 选择模板:推荐使用 **Empty Views Activity**[^5] - 配置项目: ```text Name: MyFirstApp Package name: com.example.myfirstapp Language: Java/Kotlin Minimum SDK: API 21 (Android 5.0) ``` #### 二、项目结构解析 ``` app/ ├── manifests/ # AndroidManifest.xml(应用配置) ├── java/ # Java/Kotlin源代码 ├── res/ # 资源文件 │ ├── layout/ # XML界面布局(如activity_main.xml) │ ├── values/ # 字符串、颜色等定义 │ └── drawable/ # 图片资源 ``` #### 三、UI设计与交互 1. **XML布局示例** 引用[4]中的TextView与Button布局: ```xml <TextView android:id="@+id/hellotextView" android:text="@string/default_message" android:textColor="#00ff00"/> <Button android:id="@+id/hellobutton" android:text="@string/button_send" android:onClick="onButtonClick"/> ``` 2. **Activity逻辑绑定** ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn = findViewById(R.id.hellobutton); btn.setOnClickListener(v -> { TextView tv = findViewById(R.id.hellotextView); tv.setText("Hello Android!"); }); } } ``` #### 四、数据存储(SQLite) 1. **数据库创建** 继承`SQLiteOpenHelper`类[^2]: ```java public class MyDBHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyDBHelper(Context context) { super(context, "mydb", null, 1); } @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL("CREATE TABLE users (_id INTEGER PRIMARY KEY, name TEXT)"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVer, int newVer) { db.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS users"); onCreate(db); } } ``` #### 五、运行与调试 1. **使用模拟器** - AVD Manager创建虚拟设备 - 选择Pixel系列模板+API 30+ 2. **真机调试** - 开启开发者模式(连续点击系统版本号) - 启用USB调试 #### 六、学习资源推荐 1. 官方文档:[Android开发者指南](https://developer.android.com/guide) 2. 实战项目:构建计算器、天气预报App 3. 社区支持:Stack Overflow、GitHub开源项目
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值