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转载 Lua的闭包深入理解
Lua迭代器 这里如果有不明白迭代器的可以去看我之前的文章Lua迭代器 这里在提一嘴: 无状态迭代器是不保留任何状态的迭代器,这里避免创建闭包花费的额外代价,降低了性能消耗。(典型的就是ipairs) 多状态迭代器需要保留多个状态,而不是简单的保留状态常量和控制变量等,最简单的方法就是使用闭包,还有一种方法就是将所有的状态信息封装到table内,将table作为迭代器的状态常量,因为这种情况下可以将所有的信息存放在table内,所以迭代函数通常不需要第二个参数,仅一个即可。 lua中什么是闭包? 在Lua中
2021-03-29 09:48:04
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原创 U3D游戏开发 技能树分析
学历 对于游戏行业来说,其实对学历的需求并没有这么高,基本上大专或大专以上就比较好找工作。 当然有一些前提,比如你的专业是关于计算机的。 至少对计算机底层逻辑有一个理解,或者至少学习过一个语言,语言这个东西基本上都是差不多。能学会一种语言,其他语言也比较好学。 再就是对于一些本科的同学,是否要考虑读研究生,其实这还是要想到一个年龄的问题,因为如果你本科毕业了还是22.23岁左右,那是可以读的,但是要保证一个技术的持续跟新,因为技术每年都在更新。 如果读完本科就24.25了,那就没啥必要了,因为游戏行业,基本
2020-12-17 20:08:45
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原创 U3D入行须知
游戏行业是近几年大火的行业,Unity这个性价比高的游戏开发引擎也引起了各大公司的青睐。 可能有很多同学,有一些困惑,Unity好学么?学历低学的会么?需要几个月可以学好?什么时候可以做独立游戏开发?各种各样的问题。 在这个数据爆炸的时代。。。 这些都可以找到答案。 但是我想说。 这个信息爆炸且复杂的时代,大部分都是错误的答案。不是技术上的,而是思想上的,仔细想一想,如果每个人想的都正确的话,那他们岂不是都是大佬,但是金字塔上的人就这么多,WHY?因为大部分人都错了,但他们认为错的是这个世界。 选择 如果你
2020-12-16 21:03:36
751
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空空如也
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