C/C++:使用Windows API完成基本的窗口创建、编写新循环处理对话框消息(模态窗口)

这篇博客介绍了如何使用Windows API在C/C++中创建基本窗口,并详细讲解了如何编写新循环来处理对话框消息,特别是针对模态窗口的创建和消息响应。在处理BUTTON消息时,作者分享了遇到的问题及解决方案,参考了DisplayModelDialog()函数的相关实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

由于期末大作业的要求,要求使用API编写窗口程序,不允许使用MFC等类库,在最后对BUTTON的消息处理上需要弹出另一个窗口出现了问题,多方查询资料,以及MFC的相关接口底层写法,找到了如下解决方法:

 
#include<Windows.h>
LRESULT CALLBACK  ConnectProc(
	HWND hwnd,
	UINT uMsg,
	WPARAM wParam,
	LPARAM lParam
);
HWND hbtnConnect;
HWND hbtnQuit_1;
HWND heditIPaddress;//声明第一个窗口的三个窗口句柄,分别表示两个按钮和一个文本框
void DisplayModelDialog(HWND hParent);
LRESULT CALLBACK TalkProc(HWND hdig, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
HWND hbtnSend;
HWND hbtnQuit_2;
HWND heditIPlist;
HWND heditReciveText;
HWND heditSendText;
int x = LOWORD(GetDialogBaseUnits()),
    y = HIWORD(GetDialogBaseUnits());//对话框的单元长度

 

int WINAPI WinMain(
	HINSTANCE hInstance,
	HINSTANCE hPreInstance,
	LPSTR lpCmdLine,
	int nCmdShow
)
{
	CISocket.CreatSocket();
	//窗口对象初始化
	windowclass.cbClsExtra = 0;
	windowclass.cbWndExtra = 0
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值