JavaScript原始值与引用值

JavaScript原始值与引用值

在javaScript中,变量可以包含两种不同类型的数据,原始值与引用值

原始值就是最简单的数据**(Undefined,Null,Boolean,String,Number,Symbol)**,

引用值就是包含了多个值的对象,我们这实际操作对象的时候,因为JavaScript不允许我们直接操作,在内存中的对象,所以我们在实际操作的时候,是通过操作该对象的引用来实现的

动态属性
原始值和引用值,在定义的时候很相似,但引用值在定义以后是可以随时,增加,删除,修改他的属性,
例子:

//原始值:
let person = 'new'
person.name = '狗蛋'
console.log(person.name)  // undefined
// 原始值定义后无法添加动态属性

// 引用值
let person = new Object()
person.name = '狗蛋'
console.log(person.name)  // 狗蛋

如果原始值不是通过字面量的形式,而是同new关键字,JavaScript会生成一个Object对象,然后就可以动态添加属性

let name1 = "狗蛋";
let name2 = new String("Matt");
name1.age = 27;
name2.age = 26;
console.log(name1.age); // undefined
console.log(name2.age); // 26
console.log(typeof name1); // string
console.log(typeof name2); // object

复制值
原始值在复制值的时候,两个变量会单独存储,不会互相影响到对方

let name = '小李'
let name2 = name

引用值在复制值的时候,是直接复制对象的指针,而指针是指向,被复制对象在堆内存中的一块区域,
如果改变,复制对象,被复制对象的值也会被改变

let obj1 = new Object();
let obj2 = obj1;
obj1.name = "狗蛋";
console.log(obj2.name); // "狗蛋"

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值