腾讯云GME之网络编解码

在之前的大咖分享直播课中,我们介绍了GME的基础技术方案,包括GME的核心功能和整体架构等,此次我们将让大家了解到GME内置的网络和编解码策略,以及当你要接入GME的时候如何正确使用。「腾讯云大学」邀请腾讯云高级工程师 曾维亿 介绍GME如何定制网络和编解码策略,去支持各种应用场景。

1.1 GME场景介绍

GME游戏多媒体引擎,是腾讯音视频能力对游戏场景的对外输出的载体产品。具有稳定性的GME就像三角形的稳定性一样,两条边分别是面向终端的Pass服务,只接入一个客户端SDK就可以实现三角形的稳定性。GME的场景非常多,主要包括对战场景,语音游戏场景,国战指挥场景,音乐直播场景等。

 

1.2 GME功能介绍

以下为GME整体功能全景图,我们可以看到GME里包罗万象,涵盖了常见的所有音频能力。本次课程主要介绍网络部分,包括语音上行过程中的编码和下行过程中的解码及网络上行过程中的各种抗丢包,抗抖动策略。

1.3 网络与场景

因为网络传输受限最严重,客户要求可能很高,为了在实际有限能力范围内尽可能满足客户要求,需要平衡好时延和抗性,消耗和音质。比方游戏开黑场景,音质越高就越好么?其实不是,对于游戏策划来说,实时音频交流,是锦上添花的功能,他天然拥有那种“有当然更好,但是不能影响游戏本身的”的这种属性。所以低时延低消耗是最key的属性,但音质不是。所以我们会在保证沟通无障碍的前提下,会尽可能的把时延和消耗做低。又比如另一个极端场景——直播场景,音质需要很高,但对时延和消耗,并不是那么在意。

因此我们定制策略的首要准则,就是按照需求来提供能力。我们需要首先分析对场景最重要的因素然后针对性的制定策略,为达成最优场景。

场景分类:

一、是否支持传输音乐,这决定了网络编码的编码格式,码率和采样率

二、对于这个场景来说,时延更重要还是音质更重要,就可以决定这个网络的基本策略

此外还有一些细分策略比如是否需要支持互动等。主要为了预防大丢包场景还是高抖动场景。

2.1 网络传输,从信源编码开始

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