多态

什么是多态?为什么要使用多态?什么时候用多态?多态是如何实现的?使用多态有什么好处?   在学习《大话设计模式》的时候经常会遇到多态,但什么是多态?为什么要使用多态?什么时候用多塔?多态是如何实现的?使用多态有什么好处?我们将根据以上五个问题展开激烈的讨论。 什么是多态?   多态,顾名思义指“多种形态”。多态表示不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。 例:猪、狗、猫都属于动物类,我们将动物类作为父类,猪“哼哼叫”,狗“汪汪叫”,猫“喵喵叫”,猪、狗、猫三... 阅读详情

多态

多态 :多种状态,对象不同 相同的方法可能会产生不同的行为

多态的好处
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容
比如下面添加其他具体机器类,都可以实现run()方法,父类引用型变量绑定通过不同的对象调用同名的不同方法

多态的缺点
前期定义的内容不能使用后期子类的特有方法
每个具体的特有方法,那么Vehicle类型变量就无法访问,必须向下转换为子类对象

对象类型的隐式转换和显示转换

向上转换:是为了实现功能的扩展性
向下转换:是为了使用子类的特有功能

多态的要点

1.多态是方法的多态,不是属性的多态(属性与多态无关)
2.多态存在的3个必要条件:继承 ,方法重写,父类引用指向子类对象
3.父类引用指向子类对象后,用该父类调用子类重写方法,此时多态就出现了

例子

public class TestAgain {
	public static void main(String[] args) {
		Vehicle pl =new Plane();
		pl.run();//自动类型提升,Plane对象提升为了Vehicle(向上转型),但是特有功能无法访问
	//	pl.stop(); //无法访问Plane的特有方法
	
		Vehicle a = new Car();
		act(a);//把子类对象 传递给父类引用
	}
	
	public static void act(Vehicle v) {
		v.run();
		if(v instanceof Plane)
			((Plane) v).stop();
		if(v instanceof Car)
			((Car) v).stop();
	}
}

class Vehicle{
	public void run(){
		System.out.println("动起来了");
	}
}
class Plane extends Vehicle{
	public void run() {
		System.out.println("起飞了");
	}
	public void stop() {
		System.out.println("坠机了");
	}
}
class Car extends Vehicle{
	public void run() {
		System.out.println("油门响了");
	}
	public void stop() {
		System.out.println("车爆胎了");
	}
}

结果:
起飞了
油门响了
车爆胎了

LSTM cell结构的理解和计算 LSTM是传统RNN网络的扩展,其核心结构是其cell单元,网上LSTM的相关资料繁多,质量参差不齐,下面主要结合LSTM神经网络的详细推导和 Christopher Olah的blog两篇文章中的内容进行说明。主要介绍网络如何计算,为何这么算先不展开:)。前者一副图加上29个公式,简洁明了;后者娓娓道来,适合初学者。首先是LSTM cell最常见的结构图: 这是变形的版本(找不到更清晰的版本了), 阅读详情

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