本章节翻译by chenchensmail@163.com 原文:Using Standard Library Functions in SYCL Kernels (intel.com)
在 SYCL kernel 中使用标准库函数#
一些标准的 C++ 函数可以在 SYCL kernel 中调用,但并非所有函数都可以。 请参阅 Data Parallel C++ 的第18章(库)以了解支持的函数概述。 这里提供了一个简单的示例, 以说明从 SYCL kernel 中 调用不受支持的函数时会发生什么。 以下程序使用 rand() 函数生成一系列随机数:
#include <CL/sycl.hpp>
#include <iostream>
#include <random>
constexpr int N = 5;
extern SYCL_EXTERNAL int rand(void);
int main(void) {
#if defined CPU
sycl::queue Q(sycl::cpu_selector_v);
#elif defined GPU
sycl::queue Q(sycl::gpu_selector_v);
#else
sycl::queue Q(sycl::default_selector_v);
#endif
std::cout << "Running on: "
<< Q.get_device().get_info<sycl::info::device::name>() << std::endl;
// Attempt to use rand() inside a DPC++ kernel
auto test1 = sycl::malloc_shared<float>(N, Q.get_device(), Q.get_context());
srand((unsigned)time(NULL));
Q.parallel_for(N, [=](auto idx) {
test1[idx] = (float)rand() / (float)RAND_MAX;
}).wait();
// Show the random number sequence
for (int i = 0; i < N; i++)
std::cout << test1[i] << std::endl;
// Cleanup
sycl::free(test1, Q.get_context());
}
该程序可以编译以在 CPU (即 cpu_selector ) 或 GPU (即 gpu_selector )设备上执行 SYCL kernel。 它在这两个设备上编译时没有错误, 并且在 CPU上 正确运行, 但在 GPU 上运行时失败:
$ icpx -fsycl -DCPU -std=c++17 external_rand.cpp -o external_rand $ ./external_rand Running on: Intel(R) Xeon(R) E-2176G CPU @ 3.70GHz 0.141417 0.821271 0.898045 0.218854 0.304283 $ icpx -fsycl -DGPU -std=c++17 external_rand.cpp -o external_rand $ ./external_rand Running on: Intel(R) Graphics Gen9 [0x3e96] terminate called after throwing an instance of 'cl::sycl::compile_program_error' what(): The program was built for 1 devices Build program log for 'Intel(R) Graphics Gen9 [0x3e96]': error: undefined reference to `rand()' error: backend compiler failed build. -11 (CL_BUILD_PROGRAM_FAILURE) Aborted
在 Just-In-Time (JIT) 编译期间发生故障, 因为对 rand() 的引用未定义。即使此函数声明为 SYCL_EXTERNAL, 但在 GPU 设备上没有 SYCL 等效函数。
幸运的是, SYCL 库包含许多标准 C++ 函数 的替代方法,包括生成随机数的函数。 以下示例显示了使用|intel_r| oneAPI DPC ++库 (oneDPL) 和 Intel® oneAPI Math Kernel Library (oneMKL) 实现等效功能:
#include <CL/sycl.hpp>
#include <iostream>
#include <oneapi/dpl/random>
#include <oneapi/mkl/rng.hpp>
int main(int argc, char **argv) {
unsigned int N = (argc == 1) ? 20 : std::stoi(argv[1]);
if (N < 20)
N = 20;
// Generate sequences of random numbers between [0.0, 1.0] using oneDPL and
// oneMKL
sycl::queue Q(sycl::gpu_selector_v);
std::cout << "Running on: "
<< Q.get_device().get_info<sycl::info::device::name>() << std::endl;
auto test1 = sycl::malloc_shared<float>(N, Q.get_device(), Q.get_context());
auto test2 = sycl::malloc_shared<float>(N, Q.get_device(), Q.get_context());
std::uint32_t seed = (unsigned)time(NULL); // Get RNG seed value
// oneDPL random number generator on GPU device
clock_t start_time = clock(); // Start timer
Q.parallel_for(N, [=](auto idx) {
oneapi::dpl::minstd_rand rng_engine(seed, idx); // Initialize RNG engine
oneapi::dpl::uniform_real_distribution<float>
rng_distribution; // Set RNG distribution
test1[idx] = rng_distribution(rng_engine); // Generate RNG sequence
}).wait();
clock_t end_time = clock(); // Stop timer
std::cout << "oneDPL took " << float(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC
<< " seconds to generate " << N
<< " uniformly distributed random numbers." << std::endl;
// oneMKL random number generator on GPU device
start_time = clock(); // Start timer
oneapi::mkl::rng::mcg31m1 engine(
Q, seed); // Initialize RNG engine, set RNG distribution
oneapi::mkl::rng::uniform<float, oneapi::mkl::rng::uniform_method::standard>
rng_distribution(0.0, 1.0);
oneapi::mkl::rng::generate(rng_distribution, engine, N, test2)
.wait(); // Generate RNG sequence
end_time = clock(); // Stop timer
std::cout << "oneMKL took " << float(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC
<< " seconds to generate " << N
<< " uniformly distributed random numbers." << std::endl;
// Show first ten random numbers from each method
std::cout << std::endl
<< "oneDPL"
<< "\t"
<< "oneMKL" << std::endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
std::cout << test1[i] << " " << test2[i] << std::endl;
// Show last ten random numbers from each method
std::cout << "..." << std::endl;
for (size_t i = N - 10; i < N; i++)
std::cout << test1[i] << " " << test2[i] << std::endl;
// Cleanup
sycl::free(test1, Q.get_context());
sycl::free(test2, Q.get_context());
}
必要的 oneDPL 和 oneMKL 函数分别包含在 <oneapi/dpl/random> 和 <oneapi/mkl/rng.hpp> 中。 oneDPL 和 oneMKL 示例执行相同的操作序列: 从时钟获取随机数种子,初始化随机数引擎, 选择所需的随机数分布,然后生成随机数。 oneDPL 代码使用 SYCL kernel 显式执行设备部署。 在 oneMKL 代码中, mkl::rng 函数隐式处理设备部署。
本文探讨了在SYCLkernel中使用标准C++函数,如rand(),在GPU设备上的限制,并介绍了InteloneAPI的DPC++和oneMKL库作为替代,以在GPU上生成随机数。
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