路径规划算法实现:A*算法

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本文详细介绍了A*算法的原理,它是一种启发式搜索算法,常用于路径规划问题。文章提供了A*算法的伪代码及Python实现,并解释了关键函数的作用。通过示例展示了如何使用该算法在图形或网络中找到最佳路径,适用于机器人导航、游戏开发等领域。

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路径规划算法实现:A*算法

路径规划是计算机科学领域中常见的问题,其中A算法是一种常用的启发式搜索算法,用于在图形或网络中找到最佳路径。本文将详细介绍A算法的原理,并提供相应的源代码实现。

A*算法是一种启发式搜索算法,它综合使用了广度优先搜索和最佳优先搜索的优点。该算法通过评估每个节点的代价函数,选择具有最小代价的节点进行扩展,直到找到目标节点或无法找到路径为止。

以下是A*算法的伪代码:

function A_Star(start, goal)
    openSet := {start}   // 待扩展的节点集合
    closedSet := {}      // 已扩展的节点集合
    gScore := map()      // 记录每个节点的实际代价
    fScore := map()      // 记录每个节点的估计代价

    gScore[start] := 0   // 起始节点的实际代价为0
    fScore[start] := heuristic(start, goal)   // 起始节点的估计代价

    while openSet is not empty
        current := node in openSet with lowest fScore   // 选择具有最小估计代价的节点
        if current = goal
            return reconstructPath(cameFrom, cur
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