Boost.Geometry 中的 Vincenty 策略是一种计算两个点之间大圆距离的算法,它比 Haversine 算法更加精确,尤其是在计算长距离时。那么我们该如何使用 Boost.Geometry 中的 Vincenty 策略呢?下面我将为大家演示一个简单的测试程序。
首先,我们需要引入相关的头文件:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include
Boost.Geometry 中的 Vincenty 策略是一种计算两个点之间大圆距离的算法,它比 Haversine 算法更加精确,尤其是在计算长距离时。那么我们该如何使用 Boost.Geometry 中的 Vincenty 策略呢?下面我将为大家演示一个简单的测试程序。
首先,我们需要引入相关的头文件:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include