微软更新了Windows操作系统和Surface设备的应用程序编程接口

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微软最近更新了Windows操作系统和Surface设备的API,增强了Fluent Design System,引入了WinUI 3.0,并优化了Surface SDK。这些更新为开发者提供了更多自定义选项和更强大的工具,以创建更具吸引力和功能性的应用程序,包括触摸和手写输入的支持。

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近期,微软公司宣布了一系列更新,旨在改进Windows操作系统和Surface设备的应用程序编程接口(API)。这些更新将为开发人员提供更强大和灵活的工具,以创建更具吸引力和功能丰富的应用程序。本文将介绍其中一些重要的更新,并提供相关的源代码示例。

  1. Fluent Design System(流畅设计系统)的增强

Fluent Design System是微软用于创建现代化、直观和吸引人的用户界面的设计语言。最新的更新为开发者提供了更多的自定义选项,使他们能够更好地控制应用程序的外观和交互效果。下面是一个使用XAML的示例,展示如何应用新的Fluent Design System特性:

<Button Content="点击我" Background="{ThemeResource SystemAccentColor}" 
        Style="{StaticResource FluentButtonStyle}" />

通过使用Fluent Design System的Style资源,开发者可以轻松地将按钮的外观与应用程序的整体风格保持一致,并利用新的颜色和效果来增强用户体验。

  1. WinUI 3.0的引入

WinUI 3.0是一个全新的用户界面框架,旨在使开发人员能够以更简单、更高效的方式构建各种Windows应用程序,包括桌面应用、UWP应用和Surface设备的应用。WinUI 3.0提供了一套现代化的控件和布局工具,以及对Fluent Design System的原生支持。以下是一个使

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