罗德里格斯变换:理论与实现
罗德里格斯变换(Rodrigues’ transformation)是计算机图形学中常用的一种技术,用于旋转矩阵和旋转向量之间的转换。它广泛应用于三维空间中的物体变换、姿态估计和相机标定等领域。本文将介绍罗德里格斯变换的原理,并给出相应的源代码实现。
一、罗德里格斯变换原理
罗德里格斯变换通过一个旋转向量来表示旋转操作,旋转向量的长度表示旋转的角度,方向表示旋转轴的方向。具体而言,设旋转矩阵为R,旋转向量为θ,罗德里格斯变换可表示为:
R = I + sin(θ)K + (1 - cos(θ))K^2
其中,I是单位矩阵,K是反对称矩阵,定义如下:
| 0 -k3 k2 |
K = | k3 0 -k1 |
| -k2 k1 0 |
旋转向量θ可以通过旋转矩阵R求解,具体计算公式如下:
θ = acos((tr® - 1) / 2)
其中,tr®表示旋转矩阵R的迹。根据旋转向量θ,可以进一步计算得到旋转矩阵R。
二、罗德里格斯变换的实现
下面给出一个简单的Python代码示例,用于实现罗德里格斯变换:
import numpy as np
def rod