一、VTK中的New函数
在 VTK(Visualization Toolkit)中,New() 函数是创建 VTK 对象的主要方式。它是每个 VTK 类的一个静态方法,专门用于分配和初始化对象,并且与 VTK 的内存管理机制密切相关。
1.New函数的作用
- 动态分配内存:New() 使用堆内存分配来创建对象(类似于 C++ 中的 new 操作符)。
- 初始化引用计数:在调用 New() 时,分配的对象会将其引用计数初始化为 1,便于与 VTK 的智能指针(如 vtkSmartPointer)配合使用。
- 保证对象实例化:所有 VTK 对象的实例化都通过其工厂机制实现,确保对象的创建符合 VTK 的设计要求。
2.使用 New创建对象
以下是使用 New() 的常见步骤和示例:
#include <vtkSphereSource.h>
int main() {
// 使用 New() 创建 vtkSphereSource 对象
vtkSphereSource* sphere = vtkSphereSource::New();
// 设置一些属性
sphere->SetRadius(5.0);
sphere->SetPhiResolution(20);
sphere->SetThetaResolution(20);
// 调用 Update() 方法生成几何体
sphere->Update();
// 使用完对象后,需要手动释放内存
sphere->Delete();
return 0;
}
3.New与内存管理
- 使用 New() 创建的对象默认引用计数为 1。
- 在对象使用完毕后,必须调用 Delete() 手动释放内存。
- 如果未调用 Delete(),将会导致内存泄漏。
vtkClass* obj = vtkClass::New();
// 使用对象
obj->DoSomething();
// 手动释放内存
obj->Delete();
与智能指针结合:
建议结合 vtkSmartPointer 使用 New(),让智能指针自动管理内存,避免手动调用 Delete()。
vtkSmartPointer<vtkClass> obj = vtkSmartPointer<vtkClass>::New();
obj->DoSomething();
4.与工厂机制的关系
VTK 的对象创建通常由其内部的工厂机制处理。New() 是类工厂的一部分,用于抽象具体的实例化逻辑。如果启用了对象的派生工厂机制,New() 会返回派生类的实例,而不是基类。