最近一直忙于项目开发,有一段时间没有写博客了。项目基本差不多了,开始写一下自己在这个项目中的成长吧。
接下来以一个UIScrollView的分类为例进行说明。目的是在UIScrollView中增加一个方向的属性。
一:建一个UIScrollView的分类,添加一个枚举类型的属性direction和一个BOOL类型的enableDirection属性
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIScrollView (Direction)
typedef NS_ENUM(NSInteger, Direction) {
DirectionNon=0,
DirectionUp,//向上滚动
DirectionDown,//向下滚动
};
/** direction */
@property (nonatomic, assign) Direction direction;
/** enable */
@property (nonatomic, assign) BOOL enableDirection;
@end
二:利用运行时添加direction 和enableDirection的get和set方法以及利用KVO检测偏移量
1:set和get方法
必须要先引入 objc/runtime.h
OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy)
objc_setAssociatedObject需要四个参数:源对象,关键字,关联的对象和一个关联策略。
OBJC_EXPORT id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key)
objc_getAssociatedObject需要两个参数:源对象,关键字。
2:KVO的使用
1):当另一个对象的特定属性改变的时候,需要被通知到。
例 如,希望能够觉察到UIScrollView的contentOffset属性的任何变化。
2):那么 观察者必须发送一个“addObserver:forKeyPath:options:context:”消息,
注册成为 UIScrollView的contentOffset属性的观察者。
3):为了能够响应消息,观察者必须实现 “observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:”方法。这个方法实现如何响应变化的消息。在这个方法里面我们可以跟自己的情况,去实现应对被观察对象属性变动的相应逻辑。
4):假如遵循KVO规则的话,当被观察的属性改变的话,方法 “observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:”会自动被调用。
三:示例代码
#import "UIScrollView+Direction.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIScrollView (Direction)
- (void)setEnableDirection:(BOOL)enableDirection {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(enableDirection), @(enableDirection), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
if (enableDirection) {
[self addObserver:self forKeyPath:@"contentOffset" options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld context:nil];
}
}
- (BOOL)enableDirection {
NSNumber * number = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
return number.integerValue;
}
- (void)setDirection:(Direction)direction {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(direction), @(direction), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (Direction)direction {
NSNumber * number = objc_getAssociatedObject(self, @selector(direction));
return number.integerValue;
}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *, id> *)change context:(void *)context {
if ([change[@"new"] CGPointValue].y > [change[@"old"] CGPointValue].y ) { // 向上滚动
// NSLog(@"up");
self.direction = DirectionUp;
} else if ([change[@"new"] CGPointValue].y < [change[@"old"] CGPointValue].y ) { // 向下滚动
// NSLog(@"down");
self.direction = DirectionDown;
}
}
@end
四:使用
#import "UIScrollView+Direction.h"
@interface TwoViewController ()<UIScrollViewDelegate>
@end
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:FRAME(0, kNavagationHeight, kScreenWidth, kScreenHeight - kNavagationHeight)];
scrollView.showsVerticalScrollIndicator = YES;
scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
scrollView.backgroundColor = COLOR_Random;
scrollView.delegate = self;
scrollView.enableDirection = YES;
scrollView.contentSize = CGSizeMake(kScreenWidth, kScreenHeight*2);
[self.view addSubview:scrollView];
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
NSLog(@"=======%d", scrollView.direction);
}