常用微信集成(第三方sdk集成套路)-- 微信分享

本文介绍微信分享集成的具体步骤,包括生成请求、处理图片大小及分享返回处理等,并提供了一个简单的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

分享

上一章我们讲到了微信登陆的集成,现在我们来看一下微信分享。
微信分享,同样遵循集成的基本流程,那就是:

包装请求(req)--> 发送请求 --> 处理请求 

这个在上一章已经提到过。因为微信分享的特性,我们可以将流程进一步的精简为:

生成请求(req) --> 处理请求 

我们看一下集成方法:

(1). 生成请求

在我们本地搜集好要做分享的数据后,就需要将本地数据封装成微信分享可识别的请求数据,随后通过微信建立分享链接,跳转至微信客户端进行后续步骤:

/** 标准分享 */
    public static void wechatShareNormal(final Activity context, final int flag, final String title,
                                         final String description, final String url, final String thumb) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {

                Bitmap bmp = ImgFromNetAssistant.getUploadImage(thumb);

                WXWebpageObject webpage = new WXWebpageObject(url);
                WXMediaMessage msg = new WXMediaMessage();
                msg.title = title;
                msg.description = description;
                msg.setThumbImage(bmp);
                msg.mediaObject = webpage;

                // 构造微信请求
                final SendMessageToWX.Req req = new SendMessageToWX.Req();
                req.transaction = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
                req.message = msg;
                req.scene = flag;

                // 调用API接口发送到微信
                final IWXAPI wxApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, FirstPageConstants.WX.APP_ID);
                wxApi.registerApp(FirstPageConstants.WX.APP_ID);
                int scale = 10;
                while (!wxApi.sendReq(req) && scale > 0 && bmp != null) {
                    scale -= 1;
                    bmp = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, bmp.getWidth() * scale / 10, bmp.getHeight() * scale / 10, true);
                    msg.setThumbImage(bmp);
                }
                if(bmp != null)
                    bmp.recycle();
            }
        }).start();
    }

因为微信分享对图片的大小有严格的限定,所以在进行数据封装的过程中,我们需要对分享用的图片大小进行检测,不合格的进行压缩。这是一个耗时的过程,需要在线程里进行。
当请求发送后,我们就需要等待微信处理结果,待返回我们App时,再进行相应的处理即可。

(2). 分享返回处理

分享结果的接受页面,同样是WXEntryActivity的onResp方法。具体的原理上一章有描述,这里就不在多说了。同样的,微信分享返回结果也是由3个状态码标识的,分别是:

BaseResp.ErrCode.ERR_OK             标识 "分享成功"
BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL    标识 "分享取消"
BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL    标识 "分享失败"

根据三种状态码分别做App相应的业务逻辑处理就好啦,我的demo这里是简单地弹窗提醒了:

 /** 处理微信分享响应 */
    private void handleShareResponse(BaseResp resp) {
        switch (resp.errCode) {
            case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
                UIUtils.showToastSafe("分享成功");
                break;
            case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
                UIUtils.showToastSafe("分享取消");
                break;
            case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
                UIUtils.showToastSafe("分享失败");
                break;
        }
        ((Activity) context).finish();
    }

不难看出,分享的流程要比登录简单多了。但是具体的集成流程的3各节点,却是一个都不少的。

<think>好的,我需要解决用户提到的Page route错误。用户已经提供了几个引用,看起来是来自不同平台的解决方案,比如uniapp、微信小程序,还有React Router相关的内容。首先,我需要理清这些引用中的信息,然后结合常见的解决方案来给出步骤。 根据引用[1]和[2],报错信息主要提到两个可能的原因:忘记在app.json中添加页面路由,或者在异步任务中调用了Page()。用户已经检查过这两个方面,但问题仍然存在。这时候可能需要更深入的排查,比如检查文件路径是否正确,文件名是否拼写错误,或者是否有缓存问题。另外,引用[4]提到React Router的用法,虽然主要是React的内容,但可能路由配置的问题有共通之处,比如嵌套路由或者重定向的问题。 接下来,我需要整理出具体的解决步骤。首先,确保路由配置正确,包括路径和文件名的大小写,因为有些系统是区分大小写的。然后,检查是否有异步操作导致Page()被延迟调用,可能需要用setTimeout或者Promise.resolve().then()来包装。此外,清理项目缓存和重新编译也是常见的解决方法,特别是在微信开发者工具中,有时候旧的缓存会导致路由无法正确识别。 另外,用户提到的引用[3]似乎是一个命令行指令,可能和消息队列有关,暂时不确定和Page route错误的关系,可能可以忽略。不过,如果有其他服务或插件影响了路由配置,也需要考虑进去。 最后,需要生成相关问题,帮助用户进一步排查其他可能性,比如不同框架下的路由配置差异,或者动态加载页面的处理方式。确保回答结构清晰,分步骤说明,让用户能够一步步排除问题。</think>### Page Route错误解决方案 针对“Page[pages/x] not found”类路由错误,以下是分步骤排查与解决方案: --- #### **步骤1:检查路由注册规范性** 1. **文件路径与命名一致性** 确保`app.json`中注册的页面路径与实际文件路径**完全一致**,包括大小写和特殊字符。例如: ```json { "pages": [ "pages/index/index", // 实际文件应为 `/pages/index/index.js` "pages/user/profile" // 实际文件应为 `/pages/user/profile.js` ] } ``` *注意:部分操作系统(如Linux服务器)对路径大小写敏感*[^1][^2]。 2. **排除动态加载干扰** 若使用分包加载或动态引入页面,需在`subPackages`或`subpackages`字段中单独声明: ```json { "subPackages": [ { "root": "subModule", "pages": ["settings/theme"] } ] } ``` --- #### **步骤2:排查异步调用污染** 1. **同步化Page初始化** 确保所有`Page()`调用在**同步代码块**中执行。若需异步操作,使用`Promise.resolve().then()`或`setTimeout(fn,0)`包裹: ```javascript // 错误示例:在异步回调中调用Page() fetchData().then(() => { Page({...}); // 可能触发警告 }); // 正确示例:通过微任务队列同步化 Promise.resolve().then(() => { Page({...}); }); ``` 2. **框架适配检查** 使用Vue/React等框架时,确认编译后的代码未篡改路由生命周期。例如在Uniapp中,避免直接操作`uni-app`封装后的路由API[^1]。 --- #### **步骤3:环境与工具修复** 1. **清理开发者工具缓存** - 微信开发者工具:点击菜单栏「项目」→「重新打开项目」或「清除缓存」。 - 抖音小程序工具:删除`node_modules`和`unpackage`目录,重新`npm install`[^1]。 2. **真机调试兼容性** 若仅真机出现错误,检查设备系统版本是否支持分包加载或特定API,并在`app.json`中添加`"requiredBackgroundModes": ["audio"]`等必要权限声明。 --- #### **步骤4:高级场景排查** 1. **插件路由冲突** 若使用第三方插件(如地图、支付SDK),确认其配置未覆盖主应用路由。例如微信小程序中需在`plugins`字段声明依赖: ```json { "plugins": { "mapSDK": { "version": "1.0.0", "provider": "wx1234567890abcdef" } } } ``` 2. **服务端渲染(SSR)兼容** H5端路由需结合`react-router`或`vue-router`配置,避免与框架内置路由冲突。例如在Uniapp中禁用自带路由: ```javascript // main.js Vue.config.productionTip = false; App.mpType = 'h5'; // 强制启用H5模式 ``` ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值