1.1二叉树实现及几种遍历

本文通过一个具体的编程实例,介绍了如何构建二叉树并实现先序、中序、后序及层序遍历。文章分享了作者重新学习数据结构的心得体会,并解决了在实现过程中遇到的一些常见问题。
半年来都在看关前端的东西,数据结构什么的都已经忘记的空了,在v2ex上有人发起了一个算法小组,便试着加入试试看

这是第一次树专辑中的第一个题目

题目描述如下:第一期第一次题目:构建二叉树(链表存储方式)
typedef struct BiTNode{ char item; struct BiTNode lChild,rChild; }BiTNode,*BiT ree;要求:实现二叉树的基本操作
CreateBiT ree(BiT ree &T) 按先序次序输入二叉树中节点的值,空格字符表示空树 最终创建二叉树
PreOrderT raverse(BiT ree T) 先序遍历树,输出节点中的字符
InOrderT raverse(BiT ree T) 中序遍历二叉树,输出节点中的字符
PostOrderT raverse(BiT ree T) 后序遍历儿二叉树,输出节点中的字符

LevelOrderT raverse(BiT ree T) 层序遍历二叉树,输出节点中的值


先总结一下,过了半年多再接触数据结构这类题目的感受
1.语言这东西感觉是用进废退,不停的使用和联系才会一直掌握,很久没碰了之后,完全忘记了
2.其实这题目就是大二学数据结构最简单的题目,也许自己纸上能大概写一点,但是实际操作了发现,不行
3.遇到的几个语法上的问题,先记录下(以后也好回头来看看):
 (1)指针方面真是一点不熟悉了,经过这个题目的练习后,一点的个人理解就是指针里放着的是一个地址,但是将一个指针传递到一个函数的里面去的时候,其实是将一个变量的地址传递进去了,而在函数外保存该地址的那个指针变量,他传递的过程还是那种形参跟实参的关系,所以如果函数内改变了该指针地址的量,外面的地址是不会变化的
 (2)主要的问题其实是在建二叉树的过程,其实就是指针不熟悉
 (3)关于一个字符变量的输入,注意不是字符串,这个时候要特别注意,类似空格,和换行都是会算一个字符的。所以有时候好会造成一点麻烦,有时候为了清空换行的问题,可以在一个scanf("%c",&c);后面再加一个getchar();或者用 fflush(stdin);貌似是清空清空缓冲区


 最后附上自己各种艰难才写出来的代码,其中还有看过网上人的博客,要继续坚持写

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct BitNode{
	BitNode *lchild;
	BitNode *rchild;
	char value;
};

queue<BitNode*> Q;

BitNode* createBittree(BitNode* T){

	char nodeValue ;
	scanf("%c",&nodeValue);
	if(nodeValue == '#'){
		T = NULL;
	}else{
		T = (BitNode*)malloc(sizeof(BitNode));
		T->value = nodeValue ;
		T->lchild=createBittree(T->lchild);
		T->rchild=createBittree(T->rchild);
	}
	return T;
}

void preTree(BitNode* T){
	if(T){
		printf("%c ",T->value);
		preTree(T->lchild);
		preTree(T->rchild);
	}
}

void midTree(BitNode* T){
	if(T){
		midTree(T->lchild);
		printf("%c ",T->value);
		midTree(T->rchild);
	}
}

void lastTree(BitNode* T){
	if(T){
		lastTree(T->lchild);
		lastTree(T->rchild);
		printf("%c ",T->value);
	}
}

void travelTree(BitNode* T){
	BitNode* treeNode;
	//clear the queue
	while(!Q.empty()){
		Q.pop();
	}
	if(T){
		Q.push(T);
	}
	if(Q.empty()){
		printf("A empty tree\n");
	}else{
		while(!Q.empty()){
			treeNode = Q.front();
			Q.pop();
			printf("%c ",treeNode->value);
			if(treeNode->lchild)
				Q.push(treeNode->lchild);
			if(treeNode->rchild)
				Q.push(treeNode->rchild);
		}
	}
}
//input a string of char contains empty and end with '/n'
int main(int argc, char const *argv[])
{
	BitNode *root =NULL;

	printf("输入二叉树字符,#表示空节点\n");
	root = createBittree(root);

	printf("输出层序遍历:");
	travelTree(root);
	printf("\n输出先序遍历:");
	preTree(root);
	printf("\n输出中序遍历:");
	midTree(root);
	printf("\n输出后序遍历:");
	lastTree(root);
	printf("\n");

	
	return 0;
}
/*
TEST: AB#C##D##
预期结果:
		层序:ABDC
		先序:ABCD
		中序:BCAD
		后序:CBDA
*/



代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7f503284aed9 Hibernate的核心组件总数达到五个,具体包括:Session、SessionFactory、Transaction、Query以及Configuration。 这五个核心组件在各类开发项目中都具有普遍的应用性。 借助这些组件,不仅可以高效地进行持久化对象的读取与存储,还能够实现事务管理功能。 接下来将通过图形化的方式,逐一阐述这五个核心组件的具体细节。 依据所提供的文件内容,可以总结出以下几个关键知识点:### 1. SSH框架详细架构图尽管标题提及“SSH框架详细架构图”,但在描述部分并未直接呈现关于SSH的详细内容,而是转向介绍了Hibernate的核心接口。 然而,在此我们可以简要概述SSH框架(涵盖Spring、Struts、Hibernate)的核心理念及其在Java开发中的具体作用。 #### Spring框架- **定义**:Spring框架是一个开源架构,其设计目标在于简化企业级应用的开发流程。 - **特点**: - **分层结构**:该框架允许开发者根据实际需求选择性地采纳部分组件,而非强制使用全部功能。 - **可复用性**:Spring框架支持创建可在不同开发环境中重复利用的业务逻辑和数据访问组件。 - **核心构成**: - **核心容器**:该部分包含了Spring框架的基础功能,其核心在于`BeanFactory`,该组件通过工厂模式运作,并借助控制反转(IoC)理念,将配置和依赖管理与具体的应用代码进行有效分离。 - **Spring上下文**:提供一个配置文件,其中整合了诸如JNDI、EJB、邮件服务、国际化支持等企业级服务。 - **Spring AO...
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