【机器学习】01-K-means

本文通过使用C++和OpenCV库展示了如何实现K-means聚类算法,并提供了两个实例:一是对随机生成的数据点进行聚类并可视化;二是对图像进行聚类简化色彩。


// Hand01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include <iostream>  
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp> 
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>  // Gaussian Blur
#include <opencv2/ml/ml.hpp>
#include <opencv2/contrib/contrib.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;


int main()
{
	
	const int MAX_CLUSTERS = 5;
	Scalar colorTab[] =     //因为最多只有5类,所以最多也就给5个颜色
	{
		Scalar(0, 0, 255),
		Scalar(0, 255, 0),
		Scalar(255, 100, 100),
		Scalar(255, 0, 255),
		Scalar(0, 255, 255)
	};

	Mat img(500, 500, CV_8UC3);
	RNG rng(12345); //随机数产生器

	for (;;)
	{
		int k, clusterCount = rng.uniform(2, MAX_CLUSTERS + 1);
		int i, sampleCount = rng.uniform(1, 1001);
		Mat points(sampleCount, 1, CV_32FC2), labels;   //产生的样本数,实际上为2通道的列向量,元素类型为Point2f

		clusterCount = MIN(clusterCount, sampleCount);
		Mat centers(clusterCount, 1, points.type());    //用来存储聚类后的中心点

		/* generate random sample from multigaussian distribution */
		for (k = 0; k < clusterCount; k++) //产生随机数
		{
			Point center;
			center.x = rng.uniform(0, img.cols);
			center.y = rng.uniform(0, img.rows);
			Mat pointChunk = points.rowRange(k*sampleCount / clusterCount,
				k == clusterCount - 1 ? sampleCount :
				(k + 1)*sampleCount / clusterCount);   //最后一个类的样本数不一定是平分的,
			//剩下的一份都给最后一类
			//每一类都是同样的方差,只是均值不同而已
			rng.fill(pointChunk, CV_RAND_NORMAL, Scalar(center.x, center.y), Scalar(img.cols*0.05, img.rows*0.05));
		}

		randShuffle(points, 1, &rng);   //因为要聚类,所以先随机打乱points里面的点,注意points和pointChunk是共用数据的。

		kmeans(points, clusterCount, labels,
			TermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS + CV_TERMCRIT_ITER, 10, 1.0),
			10, KMEANS_PP_CENTERS, centers);  //聚类3次,取结果最好的那次,聚类的初始化采用PP特定的随机算法。

		img = Scalar::all(0);

		for (i = 0; i < sampleCount; i++)
		{
			int clusterIdx = labels.at<int>(i);
			Point ipt = points.at<Point2f>(i);
			circle(img, ipt, 2, colorTab[clusterIdx], CV_FILLED, CV_AA);
		}

		imshow("clusters", img);

		char key = (char)waitKey();     //无限等待
		if (key == 27 || key == 'q' || key == 'Q') // 'ESC'
			break;
	}

	return 0;
	
}


const int MAX_CLUSTERS = 10;
	Vec3b colorTab[] =
	{
		Vec3b(0, 0, 255),
		Vec3b(0, 255, 0),
		Vec3b(255, 100, 100),
		Vec3b(255, 0, 255),
		Vec3b(0, 255, 255),
		Vec3b(0, 150, 255),
		Vec3b(0, 100, 150),
		Vec3b(50, 50, 50)
	};

	Mat data, labels;
	Mat pic = imread("02.jpg");
	for (int i = 0; i < pic.rows; i++)
		for (int j = 0; j < pic.cols; j++)
		{
			Vec3b point = pic.at<Vec3b>(i, j);
			Mat tmp = (Mat_<float>(1, 3) << point[0], point[1], point[2]);
			data.push_back(tmp);
		}

	//根据浏览图片,确定k=3  
	kmeans(data, 2, labels, TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 10, 1.0),
		3, KMEANS_RANDOM_CENTERS);

	int n = 0;
	//显示聚类结果,不同的类别用不同的颜色显示  
	for (int i = 0; i < pic.rows; i++)
		for (int j = 0; j < pic.cols; j++)
		{
			int clusterIdx = labels.at<int>(n);
			pic.at<Vec3b>(i, j) = colorTab[clusterIdx];
			n++;
		}
	imshow("pic", pic);
	waitKey(0);

	return 0;




标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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