正文
HDC hdc;
//屏幕的宽度个高度
int SCRWidth,SCRHeight;
if(m_Bool)
{
BYTE bybits[] = {0x55, 0x0, 0xAA, 0x0,
0x55, 0x0, 0xAA, 0x0,
0x55, 0x0, 0xAA, 0x0,
0x55, 0x0, 0xAA, 0x0};
hBitmap = ::CreateBitmap(8, 8, 1, 1, bybits);
hBrush = ::CreatePatternBrush(hBitmap);
hdc = ::GetDC(NULL);
SCRWidth = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
SCRHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
::SelectObject(hdc,hBrush);
//0xA000C9
::PatBlt(hdc,0,0,SCRWidth,SCRHeight,0xA000C9);
::DeleteObject(hBrush);
::ReleaseDC(0, hdc);
}
else
//重画整个屏幕
::InvalidateRect(NULL, 0, 1);
正文完,本文源代码:
博客展示了一段屏幕绘制的代码,包含屏幕宽度和高度的获取,创建位图、画刷,进行屏幕绘制等操作。若条件不满足则重画整个屏幕,还提供了源代码的下载链接。
2482

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



