基本的线性表(顺序表)

数据结构实验一_线性表、顺序表基本操作的编程实现(C语言) 一、实验题目 线性表、顺序表基本操作的编程实现 二、实验要求 线性表、顺序表基本操作的编程实现,掌握线性表、顺序表的建立、遍历、插入、删除、读取等基本操作的编程实现,也可以进一步编程实现逆序等操作,存储结构可以采用顺序存储结构和链表存储结构之一,可以依次完成主要功能来体现功能的正确性,用菜单进行管理完成大部分功能,要求可以重复运行。 三、运行效果图 四、代码 #include<stdio... 阅读详情

建立一个线性表

  • 首先了解线性表的操作:
  • 随机存取:获取或设置指定索引处的数据元素值。(支持索引器)
  • 插入操作:将数据元素值插入到指定索引处。
  • 移除操作:移除线性表指定索引处的数据元素值。
  • 查找操作:寻找具有特征值域的结点并返回其下标。
  • 得到表长:获取线性表中实际包含数据元素的个数。
  • 是否为空:判断线性表中是否包含数据元素。
  • 清空操作:移除线性表中的所有数据元素。

首先建立一个类库(这里我用的是Datasruct),在类库中建立一个接口或者抽象类来定义线性表
在这里插入图片描述
具体操作如下:

    public interface ILinearList<T>where T:IComparable<T>//定义了一个接口ILinearList和一个泛型T(让T实现IComparable的接口,可比较);
        {
        int Length { get; }//得到线性表当前的长度;
        
        T this [int index] { get;set; }//定义了一个索引器,达到随机存取的目的;
        
        void Clear();//清空表中的元素;
        
        bool IsEmpty();//判断表中的元素是否为空;
        
        void Insert(int index, T data);//插入操作(再index处插入T类型所给的数据)
        
        void Remove(int index);//移除操作;
        
        int Search(T data);//查询操作;
        }

一.用顺序储存的方式来定义线性表中的方法

顺序表:利用顺序存储结构(即利用数组)实现的线性表。
定义一个类SeqList来实现上面定义的ILinearList这个接口(泛型):
在这里插入图片描述
实现接口就要实现ILinearList中定义的方法,所以在顺序表这个类中写如下代码。代码较长
在这里插入图片描述

此时顺序表中的方法就写完了,在主程序中引用一下你定义的这个类库,并且在Program.cs中引用这个命名空间。在这里插入图片描述

最后得到运行结果与预想的一致:在这里插入图片描述

数据结构之线性表(顺序表)的基本操作 今天学了一下数据结构,看的是线性表中的顺序表,把自己对线性表的了解,给大家分享一下。 线性表是什么? 线性表是n各元素的有限序列,线性表中的数据元素的个数成为线性表的长度。 顺序表是什么? 顺序表就是线性表的顺序储存结构。其基本思想就是用一段地址连续的储存单元依次储存线性表的数据元素。 读到基本思想这里我们很容易想到,顺序表和我们学的数组的是基本一样的,但是又不完全一样,数组在存储数据时 阅读详情

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