线程安全
两者最主要的区别在于Hashtable是线程安全,而HashMap则非线程安全。
已将synced关键字添加到Hashtable的实现方法中,以确保线程同步。因此,HashMap的性能相对较高。如果我们通常使用它,如果没有特殊要求,建议使用HashMap。如果在多线程环境中使用HashMap,则需要使用Collections.syncedMap()方法以获得线程安全的集合。
注:Collections.synchronizedMap()实现原理是Collections定义了SynchronizedMap的内部类。此类实现Map接口,并在调用方法时使用synced确保线程同步。当然,实际的操作是我们传入的HashMap实例,简称为Collections。syncedMap()方法可帮助我们在操作HashMap时自动添加同步,以实现线程同步。类似的原理也适用于其他Collections.synchronizedXX方法。
针对null的不同
HashMap可以使用null作为key,而Hashtable则不允许null作为key。但是建议还是尽量避免这样使用,因为一旦不小心使用了,若因此引发一些问题,排查起来很是费事。
注:HashMap以null作为key时,总是存储在table数组的第一个节点上。
继承结构
HashMap是对Map接口的实现,HashTable实现了Map接口和Dictionary抽象类。
初始容量与扩容
HashMap的初始容量为16,Hashtable初始容量为11,两者的填充因子默认都是0.75。
HashMap扩容时是当前容量翻倍,即:capacity2,Hashtable扩容时是容量翻倍+1,即:capacity2+1。
两者计算hash的方法不同
Hashtable计算hash是直接使用key的hashcode对table数组的长度直接进行取模。
HashMap计算hash是对key的hashcode进行了二次hash,以获得更好的散列值,然后对table数组长度取模。
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