C语言编程之Socket介绍及用法

C语言网络编程中Socket介绍及用法

在C语言中,Socket是一种用于进行网络通信的编程接口。本文以实列介绍一下Socket的用法。专业术语说就是套接字,它允许两台主机之间进行数据交流,需要通信的目的IP地址、使用的传输层协议、使用的端口号3个参数才能运行,是网络编程中的重要组成部分。

  1. Socket是什么: Socket是操作系统提供的通信机制,允许程序在两台主机之间进行网络通信。在C语言中,Socket库提供了一组函数,方便程序员编写网络程序。

  2. Socket的用途: 主要用于实现客户端和服务器之间的通信。通过Socket,程序可以在网络上传输数据,实现远程数据交换。

  3. Socket类型:

    • 流式套接字SOCK_STREAM:流式套接字是面向连接的套接字,在程序中用SOCK_STREAM 表示。SOCK_STREAM是一种靠得住、双向的通讯流。它有如下几个特点:数据在传输过程中不会消失、数据是按照顺序传输的、数据的发送和接收不是同步的。流式套接字中的数据会按照先后顺序在网络上传输,只要网络没有断开正常运行这些数据就会按照顺序,准确无误地送达。流式套接字能有这么高质的数据传输是因为它使用的是TCP协议。
    • 数据报套接字SOCK_DGRAM:数据报套接字是面向无连接的套接字,在程序中用SOCK_DGRAM 表示。SOCK_DGRAM是靠不住,无序的通讯流。它有如下几个特点:快速传输但无序、传输的数据可能丢失也可能损坏,限制每次传输的数据大小、数据的发送和接收是同步的。数据报式套接字中的数据只考虑速度,不考虑顺序,不考虑是否把数据原模原样的准确送达。数据报套接字使用的是 UDP 协议。
  4. 基本用法:

    • 创建Socket:使用 socket() 函数创建套接字。
    • 绑定地址:通过 bind() 函数将套接字与特定地址和端口绑定。
    • 监听连接请求:使用 listen() 函数开始监听连接请求。
    • 接受连接:通过 accept() 函数接受客户端的连接请求。
    • 数据通信:使用 send()recv() 函数进行数据的发送和接收。
  5. 示例代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
最新版Socket编程,后面带有程序实例,并通过调试,可以直接编译运行;希望对大家有帮助。代码设计服务端、客户端socket实例,设计IPV4、IPV6的实例代码。 网络Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 部分代码(服务器): #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ #define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ main() { int sockfd,client_fd; /*sockfd:监听socket;client_fd:数据传输socket */ struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror( "socket创建出错!"); exit(1); } my_addr.sin_family=AF_INET; my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero( &(my_addr.sin_zero),8); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my;_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror( "bind出错!"); exit(1); } if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { perror( "listen出错!"); exit(1); } while(1) { sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &remote;_addr, &sin;_size)) == -1) { perror( "accept出错"); continue; } printf( "received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1) perror( "send出错!"); close(client_fd); exit(0); } close(client_fd); } } }
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