单例(态)设计模式

单例(态)设计模式的两种形式:

//单例设计模式

//饿汉式单例
class  Single1//类一加载,对象就存在了,对象是静态的
{
	private  static  Single1  s = new Single1();
	private  Single1(){}
	public static Single1 getInstance()
	{
		return s;
	}
}

//懒汉式单例,当多线程并发时可能保证不了唯一性,后续优化
//类加载时没有对象,只有当调用getInstance时才会创建对象
class Single2
{
	private static Single2 s = null;
	private Single2(){}
	public static Single2  getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			s= new Single2();
		}
		return s;
	}
}

毕老师讲课的笔记。。。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值