C语言简介之 进程映像,局部变量和全局变量,类型限定符

本文介绍了C语言中的进程映象概念,详细阐述了局部变量、全局变量和块变量的区别,并探讨了类型限定符如auto、extern、static、const、volatile和register的作用及使用场景,帮助读者理解C语言中的内存管理和变量生命周期。

进程映象:

程序: 存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程: 正在系统中运行的程序
进程印象指的是系统中进程内存的分布情况

内存结构名说明(存放的数据)
代码段(text)存储二进制指令、常量,权限只读,强制修改会产生段错误
数据段(data)初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量
静态数据段(bss)未初始化过的全局变量,未初始化的静态局部变量,在程序运行前 会自动清理为0
堆(heap)由程序员手动管理,优点:足够大
栈(stack)局部变量、块变量 由操作系统管理,自动管理、自动释放,大小会随着程序的运行自动变化,缺点:小

局部变量和全局变量

局部变量: 定义在函数内

全局变量: 定义在函数外

块变量: 定义在语句块内(if\for\while…)

变量存储位置生命周期使用范围
局部变量stakc 栈内存函数调用开始到函数执行结束只能在函数内使用
全局变量data(初始化)或者bss(未初始化)main运行前定义完成开始直到程序结束才释放程序中的任何位置
块变量stakc 栈内存函数调用开始到函数执行结束只能在语句块使用

注意: 局部变量可以与全局变量同名,但是局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部变量、全局变量
建议: 全局变量首字母大写

类型限定符:

auto

用于定义自动分配、释放内存的变量,不加代表加

注意:全局变量不能用它修饰的
C11 标准中用于自动识别类型

extern

用于声明变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了,可以放心使用

注意:只能临时地瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错
声明变量语句不可赋值

static

被static修饰过的变量叫静态变量

改变存储位置
   改变局部变量的存储位置:
  由stack改为date或bss,具体取决于是否初始化
延长生命周期
  延长局部变量的生命周期
限制作用域
  限制全局变量、函数,只能在本文件内使用

可以防止全局变量、函数命名冲突,可以防止别人调用

const

  "保护"变量不被显示地修改
  如果,对已经初始化过的全局变量、静态局部变量用const修饰
会使常量text,不能修改、

volatile

  如果变量没有显示地修改,再次使用这个变量是不会从内存中读取,而是继续使用上一次读取结果
  变量用volatile修饰后,每次使用该变量是,不再做取值优化,都会从内存中读取数据
一般硬件编程、多线程编程是都要使用
     volatile int num=10;
    if(num==num)
    {
      //有可能为假
     }

register

申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,申请不一定成功

注意:寄存器变量不能取地址 &

存储介质:
  硬盘->内存->高级缓存->寄存器

typedef

  类型重定义,定义变量值如果前面加typedef变量名就变成了这种类型

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