进程映象:
程序: 存储在磁盘上的可执行文件(二进制文件、脚本文件)
进程: 正在系统中运行的程序
进程印象指的是系统中进程内存的分布情况
| 内存结构名 | 说明(存放的数据) |
|---|---|
| 代码段(text) | 存储二进制指令、常量,权限只读,强制修改会产生段错误 |
| 数据段(data) | 初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量 |
| 静态数据段(bss) | 未初始化过的全局变量,未初始化的静态局部变量,在程序运行前 会自动清理为0 |
| 堆(heap) | 由程序员手动管理,优点:足够大 |
| 栈(stack) | 局部变量、块变量 由操作系统管理,自动管理、自动释放,大小会随着程序的运行自动变化,缺点:小 |
局部变量和全局变量
局部变量: 定义在函数内
全局变量: 定义在函数外
块变量: 定义在语句块内(if\for\while…)
| 变量 | 存储位置 | 生命周期 | 使用范围 |
|---|---|---|---|
| 局部变量 | stakc 栈内存 | 函数调用开始到函数执行结束 | 只能在函数内使用 |
| 全局变量 | data(初始化)或者bss(未初始化) | main运行前定义完成开始直到程序结束才释放 | 程序中的任何位置 |
| 块变量 | stakc 栈内存 | 函数调用开始到函数执行结束 | 只能在语句块使用 |
注意: 局部变量可以与全局变量同名,但是局部变量会屏蔽同名的全局变量,块变量会屏蔽同名的局部变量、全局变量
建议: 全局变量首字母大写
类型限定符:
auto
用于定义自动分配、释放内存的变量,不加代表加
注意:全局变量不能用它修饰的
C11 标准中用于自动识别类型
extern
用于声明变量,意思是告诉编译器此变量已经在别处定义好了,可以放心使用
注意:只能临时地瞒过编译器,链接时如果找不到定义语句依然会报错
声明变量语句不可赋值
static
被static修饰过的变量叫静态变量
改变存储位置
改变局部变量的存储位置:
由stack改为date或bss,具体取决于是否初始化
延长生命周期
延长局部变量的生命周期
限制作用域
限制全局变量、函数,只能在本文件内使用
可以防止全局变量、函数命名冲突,可以防止别人调用
const
"保护"变量不被显示地修改
如果,对已经初始化过的全局变量、静态局部变量用const修饰
会使常量text,不能修改、
volatile
如果变量没有显示地修改,再次使用这个变量是不会从内存中读取,而是继续使用上一次读取结果
变量用volatile修饰后,每次使用该变量是,不再做取值优化,都会从内存中读取数据
一般硬件编程、多线程编程是都要使用
volatile int num=10;
if(num==num)
{
//有可能为假
}
register
申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,由于寄存器数量有限,申请不一定成功
注意:寄存器变量不能取地址 &
存储介质:
硬盘->内存->高级缓存->寄存器
typedef
类型重定义,定义变量值如果前面加typedef变量名就变成了这种类型
本文介绍了C语言中的进程映象概念,详细阐述了局部变量、全局变量和块变量的区别,并探讨了类型限定符如auto、extern、static、const、volatile和register的作用及使用场景,帮助读者理解C语言中的内存管理和变量生命周期。
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