在计算机中,是用16进制数的形式表示一个地址。
指针变量的定义
如果变量 p 专门用来存放另一个变量的地址,则这个变量称为“指针变量”。
指针变量的值(另一个变量的地址) 是一个地址(也称为 指针)。
int i, j;
int *p1, *p2;
float *p3, *p4;
指针变量的引用
指针变量值存放地址,不要把一个整型变量赋值给一个指针变量。
int i, j;
int *p1, *p2;
p1 = &i; //整形指针变量 指向一个 整形变量
//把 i 的地址赋给 p1,现在 p1 指向 i
p2 = &j; //指针变量名 是 p2 而不是 *p2
*p 指针运算符
*p 和 变量 a 等价,*p表示它所指向的变量 a
int a;
int *p;
p = &a;
printf("%d\n", *p);
&地址运算符 和 * 指针运算符 同级
& 和 * 结合时,需要自右向左结合
&*p
// *p 等价于 a,&*p 等价于 &a
*&a
// &a 等价于 p,*&a 等价于 *p 等价于 a
*p++
// 指向a之后的未知内存,危险操作

文章介绍了计算机中用16进制数表示地址的概念,并详细讲解了指针变量的定义,指针变量用于存储其他变量的地址。通过示例说明了如何引用指针变量,如`p1=&i`将i的地址赋给指针p1。同时,阐述了`*`指针运算符的用途,它表示指针所指向的变量的值,而`&`地址运算符则获取变量的地址。文章还警告了诸如`*p++`这类危险操作,因为它可能指向未知内存。
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