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(十二) 函数的扩展
(十三) 严格模式
(十二) 函数的扩展
函数参数的默认值
ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
注意
(1)参数变量是默认声明的,所以不能用 let 或 const 再次声明。
function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
(2)使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
function foo(x, x, y = 1) {
// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
(3)如果参数默认值是变量,那么参数就不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
上面代码中,参数p的默认值是x + 1。这时,每次调用函数foo,都会重新计算x + 1,而不是默认p等于 100。
与解构赋值默认值结合使用
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 参数不是一个对象
以上的例子,只有当函数foo的参数是一个对象时,变量x和y才会通过解构赋值而生成。如果函数foo调用时参数不是对象,变量x和y就不会生成,从而报错。如果参数对象没有y属性,y的默认值5才会生效。
注意
(1)如果某个参数有默认值,这时调用的时候可以省略该参数
// 第二个参数是对象,有默认值
function fetch(url, { method = 'GET' } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
函数的参数默认值、对象解构赋值的默认值 的比较
// 函数的参数默认值
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 对象解构赋值的默认值
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
// 函数没有参数的情况
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x和y都有值的情况
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x有值,y无值的情况
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x和y都无值的情况
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
参数默认值的位置
通常定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数,如果非尾部的参数设置了默认值,实际上这个参数是没法省略的,除非显式输入undefined。。
// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 报错
f(undefined, 1) // [1, 1]
// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 报错
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
函数的 length 属性
返回没有指定默认值的参数个数
(1)这是因为length属性的含义是,该函数预期传入的参数个数。某个参数指定默认值以后,预期传入的参数个数就不包括这个参数了。同理,rest参数也不会计入length属性。
(2)如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
作用域
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // ReferenceError: x is not defined
应用
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo() // Error: Missing parameter
上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。
reset 参数
形式为“…变量名”,用于获取函数的多余参数,可以把剩余的参数改写为数组形式的参数
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
// 该变量将多余的参数放入数组中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(…)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
(1)用于函数调用。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
(2)替代数组的apply方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);
(3)合并数组
var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];
// ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3] // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
(4)函数的返回值
JavaScript的函数只能返回一个值,使用扩展运算符可以返回多个值
(5)字符串
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
(6)实现了Iterator接口的对象
任何Iterator接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];
上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个nodeList对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于NodeList对象实现了Iterator接口。
name 属性
如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串; ES6 的name属性会返回实际的函数名。
var f = function () {};
// ES6
f.name // "f"
如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。
const bar = function baz() {};
// ES5
bar.name // "baz"
// ES6
bar.name // "baz"
箭头函数 =>
var f = (v) => v ;
// 上面的表达等同于下面的表达
var f = function(v) {
return v;
};
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
注意
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42;也可说箭头函数没有自己的this,而是引用外层的this。
由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。
除了this,arguments、super、new.target在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量。
(2)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替。 (试验下非箭头函数的输出结果是什么)
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
function foo() {
setTimeout(function(){
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8);
(3)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
构造函数中的 this 指向新创建的对象,当执行 new Car() 的时候,构造函数 Car 的上下文就是新创建的对象,也就是说 this instanceof Car === true。显然,箭头函数是不能用来做构造函数,因为箭头函数没有自己的this 。
const Message = (text) => {
this.text = text;
};
// Throws "TypeError: Message is not a constructor"
const helloMessage = new Message('Hello World!');
——————————————————
const Message = function(text) {
this.text = text;
};
const helloMessage = new Message('Hello World!');
console.log(helloMessage.text); // => 'Hello World!'
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
尾调用优化
尾调用指某个函数的最后一步是调用另一个函数
尾调用优化指只保留内层函数的调用帧。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用帧只有一项,这将大大节省内存。
// 尾调用
function f(x){
return g(x);
}
以下三种情况,都不属于尾调用。
// 情况一
function f(x){
let y = g(x);
return y;
}
// 情况二
function f(x){
return g(x) + 1;
}
// 情况三
function f(x){
g(x);
}
尾递归
函数调用自身,称为递归。如果尾调用自身,就称为尾递归
尾递归优化只在严格模式下生效
// 计算n的阶乘,最多需要保存n个调用记录,复杂度 O(n)
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120
————————————————
// 改写成尾递归,只保留一个调用记录,复杂度 O(1)
function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120
尾递归的实现,往往需要改写递归函数,确保最后一步只调用自身。做到这一点的方法,就是把所有用到的内部变量改写成函数的参数。比如上面的例子,阶乘函数 factorial 需要用到一个中间变量 total ,那就把这个中间变量改写成函数的参数。这样做的缺点就是不太直观,第一眼很难看出来,为什么计算5的阶乘,需要传入两个参数5和1?可以通过参数默认值来改变这种效果:
function factorial(n, total = 1) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5) // 120
函数参数的尾逗号
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
(十三)严格模式
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode
开启严格模式
严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。不要在封闭大括弧 {} 内这样做;在这样的上下文中这么做是没有效果的。在 eval 代码,Function 代码,事件处理属性,传入 WindowTimers.setTimeout() 方法的字符串等都是整个脚本,开启严格模式会如预期一样工作。
(1)为某个script标签开启严格模式
为整个script标签开启严格模式, 需要在所有语句之前放一个特定语句 ‘use strict’;
// 整个语句都开启严格模式的语法
"use strict";
var v = "Hi! I'm a strict mode script!";
(2)为某个函数开启严格模式
同样的,要给某个函数开启严格模式,得把 ‘use strict’; 声明一字不漏地放在函数体所有语句之前。
function strict(){
// 函数级别严格模式语法
'use strict';
function nested() { return "And so am I!"; }
return "Hi! I'm a strict mode function! " + nested();
}
function notStrict() { return "I'm not strict."; }
严格模式对正常的 JavaScript语义做了一些更改。
(1)严格模式消除了一些 JavaScript的静默错误,通过改变它们来抛出错误。
(2)严格的模式修复了 JavaScript引擎难以执行优化的错误:有时候,严格模式代码可以比非严格模式的相同的代码运行得更快。
(3)严格模式禁用了在ECMAScript的未来版本中可能会定义的一些语法。