常用属性:
a) 常数E
b) 以10为底的自然对数LN10
c) 以2为底的自然对数LN2
d) 圆周率PI
主要方法:
1、绝对值 Math.abs()
2、三角函数 Math.sin(),Math.cos(),Math.asin(),Math.acos(),Math.tan(),Math.atan()
3、Math.round() 四舍五入为最接近的整数
4、基于几次方的值 Math.Pow(base,exponent) 例Math.Pow(2,3)表示2的3次方
5、Math.Random() 产生0到1之间的随机数
6、Math.floor() 返回任意浮点数的整数部分
例:With(Math)
Floor(Random()*6)+1;
先产生0到6之间的随机数,取其整数部分为0到5,再加1,可取到1到6。由此可产生骰子的随机结果