C语言-const/volatile

本文深入解析C++中const和volatile关键字的使用场景及注意事项。const用于声明不可变的变量,volatile则标记可能被外部修改的变量。文章通过实例说明了两者在不同情况下的应用,包括对指针的操作限制和多线程环境下的变量保护。

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const
    const关键字告诉编译器修饰的对象其值保持不变,表示其值不能被修改。

    注意点:
    0、const类型的存储跟一般的变量没有区别,在外部定义的存储在全局数据区,static的存储在静态数据区,在函数内部定义的存储在栈,const跟非const存储上没区别,只不过是read only的
    1、在定义const变量时,需先初始化,因为以后不能被初始化和修改;
    2、对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
    3、在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值;
    
    举例:
    const int a=10;
    int const a=10;//不初始化有些编译器会报错,有些不会报错
    const int *p;
    int const *p;//p指向的内容不能被改变,gcc version 4.6.3版本在修改内容时只是报警告,但是内容修改成功;
    int * const p;//p指针不能被改变,所以在定义时就需要初始化,后面改变时编译器会报错;
    const int * const p;//p指针和指向内容都不能被改变;

    可被间接修改:
    const int a=20;
    int *p=&a;
    *p=30;
    printf("%d\n", a);//30

    const修饰的变量不能被用在数组元素个数,如:

     const int a=20;

     char ch[a]={0、};//这样是不允许的,编译器会报错。

volatile
    表示一个变量也许会被其他程序改变,告诉编译器不要进行优化,每次取值都是重新装载内存地址上内容而不是从内存或者寄存器;
    作用:
    修饰寄存器,或者多线程共享的变量。

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