Ribbon负载均衡多种策略及自定义IRule

所有代码都在github上:https://github.com/demonruin/cloud2020/tree/master

 

简单的说,Ribbon 是 Netflix 发布的开源项目,主要功能是提供  客户端的复杂算法和服务调用。Ribbon 客户端组件提供一系列完善的配置项如超时、重试等。简单的说,就是配置文件中列出 load Balancer (简称 LB)后面所有的机器,Ribbon 会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机链接等)去链接这些机器。我们很容易使用 Ribbon 自定义的负载均衡算法。

LB(负载均衡)分为 集中式LB 和 进程内LB

集中式LB

即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB 设施(可以是硬件,如F5, 也可以是软件如 Nginx ), 由该设置负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方

进程内 LB

将 LB 逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获取有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择一个适合的服务器。Ribbon 就属于进程内 LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它阿莱获取服务提供方的地址。

 

总结:Ribbon 其实就是一个软负载均衡的客户端组件,他可以和其他所需请求的客户端结合使用,和eureka结合只是其中的一个实例

Ribbon 在工作时分为两步:

第一步先选择 EurekaServer, 它优先选择在同一个区域呢负载较少的Server

第二步在根据用户执行的策略,在从server 取到的服务注册列表中选择一个地址。

其中 Ribbon 提供了多种策略:比如轮询、随机和更具响应时间加权。

其中策略有以下七种

com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule 

轮询
com.netflix.loadbalancer.RandomRule随机
com.netflix.loadbalancer.RetryRule 先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试
WeightedResponseTimeRule对RoundRobinRule 的拓展,响应速度越快的实例选择权重越大,越容易被选择
BestAvailableRule会先过滤掉由于多次访问故障而处断路器跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务
AvailabilityFilteringRule先过滤掉故障实例,在选择并发较小的实例
ZoneAvoidanceRule默认规则,符合判断Server 所在区域的性能和 Server 的可用性选择服务器

而IRule可以根据特定算法从中选取一个要方位的服务,下面就举例通过Ribbon的核心组件IRule实现自定义策略选择:

注意:

官方文档明确给出了警告

这个自定义配置类不能放在 @CommpomentScan 所扫描的当前包下以及子包下,否则我们自定义的这个规则类会被所有的 Ribbon 客户端共享,达不到特殊定制化的目的。

1、新建package--->com.king.myrule与启动类包分开,并新建myRule配置类

package com.king.myrule;

import com.netflix.loadbalancer.IRule;
import com.netflix.loadbalancer.RandomRule;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * created by king on 2020/4/15 10:56 上午
 */
@Configuration
public class MyRule {
    @Bean
    public IRule getMyRule(){
        return  new RandomRule();
    }
}

2、主启动类添加@RibbonClient注解,RibbonClient中的name值要和配置中心的服务名保持一致,大小写注意,configuration值为       自定义myrule类

package com.king.springcloud;

import com.king.myrule.MyRule;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.netflix.eureka.EnableEurekaClient;
import org.springframework.cloud.netflix.ribbon.RibbonClient;

/**
 * created by king on 2020/4/13 3:41 下午
 * RibbonClient中的name值要和配置中心的服务名保持一致,大小写注意
 */
@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
@RibbonClient(name="CLOUD-PAYMENT-SERVICE",configuration = MyRule.class)
public class OrderMain80 {
    public static void main(String[] args) {
            SpringApplication.run(OrderMain80.class,args);
        }
}

3、然后通过请求测试即可,附一个测试请求demo

package com.king.springcloud.controller;

import com.king.springcloud.entities.CommonResult;
import com.king.springcloud.entities.Payment;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.http.ResponseEntity;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import org.springframework.web.client.RestTemplate;

import javax.annotation.Resource;

/**
 * created by king on 2020/4/13 3:53 下午
 */
@RestController
@Slf4j
public class OrderController {

    private static final String PAYMENT_URL_PRE="http://CLOUD-PAYMENT-SERVICE/";//    
    @Resource
    private RestTemplate restTemplate;

  
    @GetMapping(value="/consumer/payment/get/{id}")
    public CommonResult<Payment> getPayment(@PathVariable("id") Long id){
        return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL_PRE+"/payment/get/"+id,CommonResult.class);
    }

    @GetMapping(value="/consumer/payment/getEntity/{id}")
    public CommonResult<Payment> getPaymentEntity(@PathVariable("id") Long id){
        ResponseEntity<CommonResult> forEntity = restTemplate.getForEntity(PAYMENT_URL_PRE + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);
        log.info("forEntity实体内容:"+forEntity.toString());
        if(forEntity.getStatusCode().is2xxSuccessful()){
            return forEntity.getBody();
        }else{
            return new CommonResult<Payment>(444,"请求失败");
        }
    }


}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值