JavaScript基础

本文详细介绍了JavaScript的基础知识,包括概念、功能、发展史和ECMAScript语法,如变量、运算符、流程控制等。同时讲解了JavaScript的基本对象,如Function、Array、Date等,并探讨了BOM和DOM模型。此外,还提供了99乘法表的实现示例,展示了JavaScript在网页交互中的应用。

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JavaScript基础


一、概念

JavaScirpt:一门客户端脚本语言
运行客户端浏览器的,每一个浏览器都有JavaScirpt的解析引擎
脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了。

二、功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

三、JavaScript发展史

  1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
    JavaScript = ECMAScript + JavaScripti自己特有的东西(BOM + DOM)

四、ECMAScript

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

1、基础语法

1. 与html结合方式

1.内部JS:定义< script>,标签体内容就是js代码
2.外部JS:定义< script >,通过src属性引入外部的js文件
注意:1.< Script >可以定义在html页面的热河地方。但是定义的位置会影响执行顺序。

2.注释

单行注释:/注释内容/
多行注释:/*注释内容 */

3.数据类型

1.原始数据类型(基本数据类型)

1.number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2.string:字符串。 字符串 ”abc“ ”a” ‘abc’
3.boolean:true和false
4.null:一个对象为空的占位符
5.undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

2.引用数据类型
引用数据类型:对象

4.变量

  • 变量:一小块存储数据的内存空间

    • Java语言使强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
      • 强类型:在开辟存储空间时,定义了空间将来存储的数据的类型。只能存储固定雷松的数据
      • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
    • 语法: var 变量名 = 初始化值;
      typeof运算符:获取变量的类型

注:null运算符后得到的是object

5.运算符

1.一元运算符:只有一个运算数的运算符

++,–,+(正号) - (负号)

  • ++ --:自增(自减)
    * ++(–)在前,先自增(自减),再运算
    * ++(–)在后,再运算,先自增(自减)
  • +(-):正负号
    注意:在JS中,如果运算不是运算符所要求的类型,那么JS引擎会自动的将运算符进行类型转换

其他类型转number:

  • string转number:按照字面值转换,如果字面值不是数字,转为NaN(不是数字的数字)。
  • boolean转number:true转为1,false转为0

2.算数运算符

+ - * / %

3.赋值运算符

= += -+...

4.比较运算符

< >= <= == ===(全等于)

  • 比较方式:
    • 1.类型相同:直接比较
      字符串:按照字典顺序比较。逐一按位比较,直到得出大小为止。
    • 2.类型不同:先进行类型转换,再进行比较
      ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,直接返回false

5.逻辑运算符

&& || !
&&:与(短路)
||:或(短路)
!:非
其他类型转boolean:
* 1.number:0或NaN为假,其他为真
* 2.string:除了空字符串,其他都是true
* 3.null&undefined:都是false
* 4.对象:所有对象都是true

6.三元运算符

? :表达式

 <script>
        var a = 3;
        var b = 4;

        var c = a > b ? 1:0;
        alert(c);
    </script>

语法: 表达式? 值1:值2;
判断表达式的值看,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

6.流程控制语句

  1. if…else…

  2. switch:
    * 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    * switch(变量):
    case 值:
    * 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

  3. while

  4. do…while

  5. for

7.JS特殊语法

  1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则;可以省略(不建议)
  2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    *用:定义的变量是局部变量
    *不用:定义的变量是全局变量(不建议)。

练习:99乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        td{
            border: 1px solid;
        }
    </style>
<script>

    document.write("<table align='center'>");

    //1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表
    for(var i =1;i<=9;i++){
        document.write("<tr>");
        for(var j =1;j<=i;j++){
            document.write("<td>");

            //输出 1*1=1
            document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");

            document.write("</td>");
        }
        /*//输出换行
        document.write("<br>");*/

        document.write("</tr>")
    }

    //2.完成表格的嵌套
    document.write("<br>");
 </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

2、基本对象

1.Function:函数(方法)对象

	 1.创建:
		 1.var fun =new Function(形式参数列表,方法体);
		2.function 方法名称(形式参数列表){
		方法体
}
		3.var 方法名 = function(形式参数列表) {
	方法体
}
	2.方法:
	3.属性:
		length:代表形参的个数
	4.特点:
		  1.方法定义时,形参的类型不用写,返回值也可以不用写
		   2.方法是一个对象,如果定义相同名称的方法,会被覆盖掉
		  3.在JS中,方法的调用只与防范的名称有关,和参数列表无关
		   4.在方法生命中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装了所有的数据参数
	 5.调用:
		方法名称(实际参数列表)

2.Array:数组对象

	 1.创建:
		  1.var arr = new Array(元素列表);
		  2.var arr = new Array(默认长度);
		  3.var arr = [元素列表];
	  2.方法:
		  join(参数):将数组中的元素按照指定多个的分隔符拼接为字符串
		   push():像数组的尾部添加更多的元素
	3.属性:
		  length:数组的长度
	 4.特点:
		  1.JS中,数组元素的类型是可变的
		  2.JS中,舒徐的长度是可变的

3.Boolean

4.Date:日期对象

1.创建:
var date = new Date();
2.方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值,返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值插=差。

5.Math:数学对象

  1. 创建:
    特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
  2. 方法:
    random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
    ceil(x):对数进行上舍入。
    floor(x):对数进行下舍入。
    round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
    3. 属性:
    PI

6.number

7.String

8.RegExp:正则表达式对象

  1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
    1. 单个字符:[]
    如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
    * 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
    \d:单个数字字符 [0-9]
    \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
    2. 量词符号:
    ?:表示出现0次或1次
    *:表示出现0次或多次
    +:出现1次或多次
    {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
    * m如果缺省: {,n}:最多n次
    * n如果缺省:{m,} 最少m次
    3. 开始结束符号
    * ^:开始
    * $:结束
  2. 正则对象:
    1. 创建
    **1. var reg = new RegExp(“正则表达式”);
    **2. var reg = /正则表达式/;
    2. 方法
    **1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

9.Global

  1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
  1. 方法:
    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码
    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码
    parseInt():将字符串转为数字
    * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    isNaN():判断一个值是否是NaN
    * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

3.URL编码
var str = “http://www.baidu.com?wd=传智播客”;
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode+“
”);//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s + “
”);//传智播客

五、BOM

1.概念

BOM:Browser object Model 浏览器对象模型
*将浏览器各个部分组成防撞对象

2.组成

Window:窗口对象
Navigator:浏览器对象
Screen:显示器屏幕对象
Historry:历史记录对象
Location:地址栏对象

3.Window对象

1.创建

2.方法

1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
*如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false

prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁

open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式

setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2.毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器

clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

3. 属性


1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document

4. 特点

  • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
  • window引用可以省略。 方法名();

4.Location:地址栏对象

	1. 创建(获取):
		1. window.location
		2. location
	2. 方法:
		* reload()	重新加载当前文档。刷新
	3. 属性
		* href	设置或返回完整的 URL。

5. History:历史记录对象

	    1. 创建(获取):
		        1. window.history
		        2. history
	    2. 方法:
		        * back()	加载 history 列表中的前一个 URL。
		        * forward()	加载 history 列表中的下一个 URL。
		        * go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
			            * 参数:
				                * 正数:前进几个历史记录
				                * 负数:后退几个历史记录
	    3. 属性:
		        * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

6、DOM:

1.概念

DOM: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型

2.核心DOM模型:

Document:文档对象

		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
				createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性

Element:元素对象

		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性

Node:节点对象,其他5个的父对象

		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
                * parentNode 返回节点的父节点。

3.HTML DOM

	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
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