三步实现Android系统级集成:预装Google TTS + 默认引擎设置 + 语音包预缓存方案

在定制Android系统时,预装Google TTS引擎并实现开箱即用的语音服务能显著提升用户体验。本文将详解预装APK→设为默认引擎→语音包预缓存的实现方案,适用于ROM开发者或系统定制场景。
在这里插入图片描述

分步实现方案

预装Google TTS APK

预装APK这里可以采用很多种方式,这里不去细说。

强制设为默认引擎

关键修改位置:

frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java

代码注入:

// 在loadSecureSettings()方法中添加:
@Override
void loadSecureSettings(SQLiteDatabase db) {
    // ...原有代码
    loadStringSetting(stmt, 
            Settings.Secure.TTS_DEFAULT_SYNTH, 
            R.string.default_tts_engine); // 关键注入点
}

资源配置:
在res/values/config.xml定义引擎包名:

<string name="default_tts_engine" translatable="false">com.google.android.tts</string>

语音包预缓存实现

操作流程:

手动完成首次语音包下载(进入设置→语言与输入→文字转语音)

提取缓存数据:

adb pull /data/user_de/0/com.google.android.tts/files 

集成到系统镜像:
这里使用脚本的方式,我们这里使用开始脚本的方式,将文件解压到APK的混存目录,并实现一定的逻辑,首先使用脚本将文件copy到系统的一个目录下 可以使用PRODUCT_COPY_FILES 方式进行copy,作者这里有一个分区是专门给定制ROM使用的所以作者放到了这里面,下面是实现的脚本,脚本很容易理解这里就不做多解释。

#!/system/bin/sh

#等待桌面启动完成
desk="com.android.launcher3"
counter=0
max_retries=60
while [ -z "$(dumpsys activity top | grep $desk)" ] && [ $counter -lt $max_retries ]; do
    sleep 1
    counter=$((counter + 1))
done

sleep 2

#检测/sdcard/flags.tts 执行完成标志是否存在,若存在则表示已经执行过,直接退出
if [ -f /sdcard/flags.tts ]; then
    exit 0
fi

#将tts包复制到/data/user_de/0/com.google.android.tts/files目录下
mkdir /data/user_de/0/com.google.android.tts/files
cp -r /oem/tts/superpacks /data/user_de/0/com.google.android.tts/files
chmod -R 777 /data/user_de/0/com.google.android.tts/files
touch /sdcard/flags.tts

测试是否成功

编写APK测试是否能正常播放文本

TextToSpeech tts = new TextToSpeech(context, status -> {
    if(status == TextToSpeech.SUCCESS) {
        assertThat(tts.getDefaultEngine()).isEqualTo("com.google.android.tts");
    }
});
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值