自定义流操作符 重载wcout

C++ IO流深度解析:从缓冲区机制到性能调优实战 输入输出(IO)是计算机程序与外部世界交互的基础,其核心原理在于数据在内存与外部设备间的传输。C++标准库通过流抽象统一了IO接口,而缓冲区机制则是提升性能的关键——它将多次零碎操作合并为批量处理,显著减少系统调用开销。理解文本模式与二进制模式的区别至关重要,前者会进行平台相关的换行符转换,后者则直接读写原始字节,适用于图像、音视频等非文本数据。在实际工程中,IO常成为性能瓶颈,通过调整缓冲区大小、关闭流同步、使用内存映射文件等技术,可以大幅提升吞吐量。本文聚焦C++ IO流,深入探讨其缓冲区设计、常见陷阱 阅读详情

开发过程中的记录,Mark一下,以后也会用到.

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cassert>

using namespace std;

class mystreamw
{ 
private: 
	wstringstream _ss;
	wstring _str; 
public:
	friend mystreamw& myend(mystreamw& ms);
	friend wostream& operator <<(wostream& os, const mystreamw& ms);
public:
	mystreamw& operator<< (const int& val )
	{
		_ss <<val;
		wcout << val;
		return *this;
	}

	mystreamw& operator<< (const wchar_t* s )
	{
		_ss <<s;
		wcout << s;
		return *this;
	}

	mystreamw& operator<< (const double& val)
	{
		_ss <<val;
		wcout << val;
		return *this;
	}

	mystreamw& operator<<(mystreamw& ( __cdecl *fun)(mystreamw&) );
}; 

mystreamw& myend(mystreamw& ms)
{	
	ms._str = ms._ss.str(); 
	wcout << endl;
	return ms;
}

wostream& operator <<(wostream& os, const mystreamw& ms)
{
	os<<ms._str;
	return os;
}

mystreamw& mystreamw::operator<<(mystreamw& (*fun)(mystreamw&) )
{	
	assert(NULL != fun);
	return ((*fun)(*this));
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	mystreamw mywcout;

	mywcout << 5 << _T("abc") << 3.57 << myend; 
	mywcout << 666 << myend;
	
	getchar();
	return 0;
}


 

C++ ostream:从基础输出到自定义类型序列化 本文深入探讨了C++中ostream的使用,从基础输出到自定义类型的序列化。详细介绍了ostream家族成员、输出操作符重载机制、格式化控制方法,以及如何优雅地实现自定义类型的输出。同时涵盖了stringstream、文件输出流等高级应用,并提供了性能优化和线程安全的实用建议。 阅读详情

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