C++运算符重载授课代码

本文展示了C++编程中如何创建一个 Triangle 类来计算三角形的面积,并通过友元函数重载 + 运算符以实现多个三角形面积的累加。此外,还演示了如何进一步重载 + 运算符,使得可以将 double 值与 Triangle 对象相加。最后,给出了 Point 类的定义,包含了点的坐标、偏移、比较和运算符重载功能。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
	int x,y,z;
	double area;
public:
	Triangle(int i,int j,int k)
	{
		double s;
		x = i; y = j; z = k;
		s = (x + y + z)/2.0;
		area = sqrt(s * (s - x) * (s - y) * (s - z));
	}
	void disparea()
	{
		cout<<"Area="<<area<<endl;
	}
	friend double operator+(Triangle t1, Triangle t2)///重载为非成员函数会使用友元
	{
		return t1.area + t2.area;
	}
};
int main()
{
	Triangle t1(3,4,5),t2(4,5,6);
	double s;
	cout<<"t1:"; t1.disparea();
	cout<<"t2:"; t2.disparea();
	s=t1 + t2;
	cout<<"总面积="<<s<<endl;

	return 0;
}


========================================================================================================================

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

class Triangle
{
	int x,y,z;
	double area;
public:
	Triangle(int i,int j,int k)
	{
		double s;
		x=i;y=j;z=k;
		s=(x+y+z)/2.0;
		area=sqrt(s*(s-x)*(s-y)*(s-z));
	}
	void disparea()
	{
		cout<<"Area="<<area<<endl;
	}
	friend double operator+(Triangle t1, Triangle t2)
	{
		return t1.area+t2.area;
	}
	friend double operator+(double d, Triangle t)///实现这个重载后就可以连加了
	{
		return d+t.area;
	}
};
int main()
{
	Triangle t1(3,4,5),t2(4,5,6),t3(5,6,7),t4(6,7,8);
	double s;
	cout<<"t1:"; t1.disparea();
	cout<<"t2:"; t2.disparea();
	cout<<"t3:"; t3.disparea();
	cout<<"t4:"; t4.disparea();
	s=t1+t2+t3+t4;
	cout<<"总面积="<<s<<endl;

	return 0;
}

================================================================================
class Point
{
	int x,y;
public:
	Point(){x=y=0;}
	Point(int i,int j){x=i;y=j;}
	Point(Point &);
	~Point(){}
	void offset(int,int);	 // 提供对点的偏移
	void offset(Point);      // 重载,偏移量用Point类对象表示
	bool operator==(Point);  // 运算符重载,判断两个对象是否相同
	bool operator!=(Point);  // 运算符重载,判断两个对象是否不相同
	void operator+=(Point);  // 运算符重载,将两个点对象相加
	void operator-=(Point);  // 运算符重载,将两个点对象相减
	Point& operator+(Point); // 运算符重载,相加并将结果放在左操作数中
	Point& operator-(Point); // 运算符重载,相减并将结果放在左操作数中
	Point& operator=(Point);
	Point& operator++();
	Point operator++(int);
	int getx(){return x;}
	int gety(){return y;}
	void disp()
	{
		cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
	}
};







内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
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